2.城镇、宗门地图是否可以换成上方四十五度俯视(代入感会强不少),做成类似模块化的(资源库丰富一些,比如除了客栈、工坊等模块,还可以有些宗门或者大城市内特殊建筑,血池啊、当铺啊、会所啊嘿嘿、会处罚直线剧情的普通住所、府邸、有声望好感度的大家族的府邸、城主府等等),资源丰富的每个州有几个城市附带着灵星的村落,资源匮乏州一个城市对个村、镇,每个城市有自己城主和家族,独立的声望,散修时可以加入作为食徒、门客、家族长老等等,加入家族后点击城内或城外宗族建筑进入家族地图,里边同样有悬赏的大厅,领取工资的账房等等,高等级家族和高等级门派一样有独有建筑和禁地,不同等级、职位能进入更多的地方见到更多的人(比如后房嘿嘿),家族也有自己的秘籍和独有功法,初期作为散修食徒可以凭贡献和声望换取一些散修的秘籍,后期成了入幕之宾或者搞上了哪个家族成员(难度得高,不能轻易让一个没钱没势没实力的散修轻易搞上)可以学家族独有高级秘籍。同样分为正道、中庸、邪道,邪道家族大部分人员性格都有邪恶、乱欲(嘿嘿)、残忍、虐待等等,前期勾引你(资质高或者魅力高),容易的结为道侣或夫妻,结缘后性格会出现反转,频繁与你双修拿你作为鼎炉(开始有好处,中后期开始被对方压榨,降低资质提高提高对方属性),如果你不同意就会攻击你或手下追杀你,残忍和虐待就是喜欢侮辱你(对话出现独有的侮辱性贬低话语),经常把你打至重伤,但是骂完、打完后有一定几率给你点资源、独有秘籍和贡献,逃跑的话攻击你和追缴你。