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原版好还是威力加强版好

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请说说?


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2021-02-06 17:11回复
    威力加强版比原版多了三倍可玩的内容


    2楼2021-02-06 19:55
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      2026-05-31 03:28:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      从三代玩起的告诉你。。。。。
      PK版第一次出现是三国志4,之后几乎形成惯例,每一代分为三国志X代,三国志X代PK版。
      因为光荣发现这个是收割韭菜的好方法。
      每一代的原版几乎就是个测试半成品。
      当然了,现在的三国志系列都是信长的测试品了。
      还有个准则就是,一代君主,一代主将扮演,这个不是百分百,但是光荣有这个潜规则。希望15是武将扮演。


      IP属地:上海3楼2021-02-07 01:10
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        我更喜欢原版
        加强版加了很多新东西, 然而我都不太喜欢: 威名(战术/君令), 写信, 要老婆/生子, 这些系统都缺乏设计上的美感, 唯一好的是事件编辑器, 然而功能弱爆, 想实现什么都做不了
        但是我还是玩加强版, 不会玩原版


        IP属地:陕西4楼2021-02-07 05:27
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          V+吧 虽说 威名太BUG了 导致在野难度小于 低位士官难度 但原版在野几乎没事干
          来钱似乎只能贪污


          5楼2021-02-07 07:28
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            原版卖一次钱,然后放出消息说PK版加入多少新元素,再卖一次钱。
            估计光荣当初这么搞的时候自己都没想到这点,游戏毕竟内容多点好玩点。
            其实三国志走到目前的14代,瓶颈已经很明显了,看看14就知道。
            毕竟这个系列从创始初就限定游戏的大背景和范围。这不同于其他架空游戏背景的大作,续作可以无限发挥编写剧本。举个例子,生化危机系列,其实生化最初的时候,是以恐怖气氛为背景的解谜探索类的游戏,再看现在,几乎转变为一个FPS游戏了。光荣旗下的同类产品信长也有这问题,当然做信长他比较用心点,好歹他自己国家题材的游戏。
            目前除非有技术方面的突破,比如当初从2D到3D技术的进化,或者游戏模式的改变,否则这系列很难有突破了,目前就靠着我们这些老玩家在续情怀。


            IP属地:上海6楼2021-02-07 08:27
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