Q0.5
W1.0
E力量1.0
R1.0 额外0.5
Q的问题是不流畅,0.5太长了,还有就是会Q到目标体积后面,可能一个冰甲就跑了,Q的八秒限制可以先Q英雄,用兵线和野怪来维持层数。
W还好,晕到了就是2.5S,图片是bug。不知道实战对英雄是否有用,能把对方抵墙里面去,自己却过不去,用的不好可能让对面逃,本身的位移追击还是可以的。
E是最鸡肋的,不能用QW,虽然基础移速510,一个双剑不要鞋是560+,但并不代表不能被风筝
R该技能并不能原地跳原地,会向前冲大概600码的范围。鼠标指的地方是落点,而不是带人经过的,如果想抱人必须在你和目标英雄的延长线上施法,大概也就是600码往上。但这个技能稍微偏差就抱不到人,看着人从你旁边路过就非常尴尬。

W1.0
E力量1.0
R1.0 额外0.5
Q的问题是不流畅,0.5太长了,还有就是会Q到目标体积后面,可能一个冰甲就跑了,Q的八秒限制可以先Q英雄,用兵线和野怪来维持层数。
W还好,晕到了就是2.5S,图片是bug。不知道实战对英雄是否有用,能把对方抵墙里面去,自己却过不去,用的不好可能让对面逃,本身的位移追击还是可以的。
E是最鸡肋的,不能用QW,虽然基础移速510,一个双剑不要鞋是560+,但并不代表不能被风筝
R该技能并不能原地跳原地,会向前冲大概600码的范围。鼠标指的地方是落点,而不是带人经过的,如果想抱人必须在你和目标英雄的延长线上施法,大概也就是600码往上。但这个技能稍微偏差就抱不到人,看着人从你旁边路过就非常尴尬。

山中雾气


紫罗








