战双帕弥什吧 关注:461,510贴子:17,358,835
  • 8回复贴,共1

【我应该怎么搭配2B意识】数据计算最大化增伤意识搭配及分析

取消只看楼主收藏回复

2B出来也有一天了,抽到了之后立刻去自己手动试了试,感觉和想象中的进攻型有着很大的差异,自己想了几套可能有用的搭配,看看能不能算出来各种意识搭配的理论增伤谁最大。
由于涉及到实际战斗情况,不可能完全遵循我计算的结果甚至结论,所以本贴单纯以计算为主,计算之余再尝试探讨所谓的最优解。
手动慢更,看官不要着急
前文联动,如何搭配A2和9S的意识https://tieba.baidu.com/p/7191432914

最爱的安心院镇楼


IP属地:陕西1楼2021-02-05 09:50回复
    先讨论争议最大的两套,4巴顿2达尔文和4汉娜2达尔文的理论增伤差距。
    有几个点提一下。
    巴顿的四件套效果,对暴击率的增加效果,是会随着玩家暴击率的增加而衰减的。基本上基础20%暴击率的话,增加5%左右。如果是基础25%暴击率的话,增加3%左右。如果有基础50%的暴击率,估计也就只有2%不到的效果吧。对于SS及以上的2B,这里也是这样算的。
    角色的基础暴击率,这里按照25%来算,100的会心大概对应3%的暴击率,按照NGA来看。这里数据计算使用的是基础25%暴击率。换算过来水平大约是SS专武满共鸣吧。


    IP属地:陕西2楼2021-02-05 10:38
    回复
      2026-01-04 09:03:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      汉娜的增伤期望计算思路如下。以SSS 2B计算
      实际操作下来,也看了看一些输出演示视频里面的手法,尼尔队里,轮切打法,一轮时间基本上在30秒左右,所以几乎每一轮2B下场时都能吃到一次汉娜被动,按照输出手法来说,2B下场,打完球开大招就可以走人了,不像A2那么不确定,所以以此为一个输出周期。每次出场的球约为8个左右。算上出场技和汉娜,2B平均能打六次三消,一个大招,一轮左右的平A。不算汉娜的话就少一个三消多半套平A
      有汉娜伤害约为
      (600出场 660红 660红 600黄 420蓝 560随机三消)*1.25+一套A840%+10道剑气700+大招2600
      =8515(SSS 2B的话为8865)
      无汉娜伤害约为
      600出场 660红 660红 600黄 420蓝+一套半A 1260%+8道剑气560+大招
      =7360(SSS 2B的话为7640)
      增伤倍率约为1.16
      因此假定汉娜的增伤系数在这种输出手法下为1.16。


      IP属地:陕西8楼2021-02-05 10:54
      回复
        结论基本上和大家预期的一致,越是高阶的2B,越是对巴顿的需求降低,从S到SSS+,4巴顿与4汉娜的伤害增益差距,从8%降低到了1.2%
        考虑到汉娜的其他功能性,这个对比之中4汉娜几乎是完全战胜了4巴顿。


        IP属地:陕西9楼2021-02-05 11:00
        收起回复
          五楼提到了阿呆2B打大招的思路,我自己去试了试,有几个点提一下
          1.队长技。如果是2B队长技的话,可以保证连续两波循环2B下场四次三消就能开大招。不需要汉娜,或者阿呆,或者SSS被动的支持
          2.没有队长技的话,需要大概5个三消+出场技+穿插平A才能触发大招,这种情况下根据搭配不同有如下几种结果。
          单汉娜,无阿呆芙,没有SSS被动:有一定概率得罪发球员开不出大招
          单阿呆芙,无汉娜,无SSS被动:比单汉娜能开出来的概率要高,四次三消即可,但也要看发球员脸色
          汉娜+SSS被动:随便开
          汉娜+阿呆芙:随便开
          综上所述,阿呆芙适合的是:没有SSS被动的2B打轮切,要求每次轮切开出大招。可以极大的改善轮切手感,增加整个队伍的平滑度。


          IP属地:陕西12楼2021-02-05 11:27
          回复
            补充一下12楼提到的最后一种汉娜+阿呆芙这套意识的增伤倍率,其实也不用算,就是裸汉娜的增益:1.16。大家自行对比一下图片最后一列的意识增伤倍率即可。
            我个人觉得这种思路完全ok,就和之前算过的SS的9S带2阿呆一样,是牺牲伤害换取流畅度的思路。对于低阶角色,缺乏高阶被动的情况下,想要体验完整的轮切流程,完全可以使用这套。考虑到最近KL越来越频繁的吧各种提升手感的机制拆分到高阶被动里面,对于图鉴党,前文提到的配装思路是完全可以使用的。可以改善不少的体验


            IP属地:陕西14楼2021-02-05 11:33
            回复
              这两天各种战区视频纷纷出来了,4阿呆和4巴顿的2B纷纷登场。
              目前来看,4巴顿依然是凹顶分的不二之选。但是需要搭配顶配的尼尔队(至少全员SSS)才能确保输出节奏。
              粗浅的分析一下这几套的思路和优劣势。
              巴顿的优势体现在:
              1.输出速度快,发球员配合的好,流程走对了是可以冲击顶分的。
              2.输出手法相对自由,有啥打啥,反正都吃增伤,只要下一波之前凑出来大即可。
              巴顿的凹度/劣势体现在这些方面:(参考从105w到115w的视频)
              1.第一次出场能量不足直接开大招,用平A搭配三消才能。第二次出场一次三消能量也不够,看脸蹭闪会丢失输出,最理想的蓝三消接大招取消后摇实现概率不高。后面几次出场同理
              2.每次出场都会因为能量不足缺一次(合适的)三消才能出大招。巴顿的解决方法是原地空削球用闪避取消,这也是因为担心推怪和怪物后跳。但是这样损失了球的伤害,算是只有剑气有点伤害。这导致每次2B下场的前两秒,输出效率都很低。
              3.战区2B大招打满对于杂鱼是伤害溢出的。所以巴顿对于大招那部分伤害的加成效率被稀释了。对于boss,打完大招的2B也需要几次三消补伤害。
              当然,以上的问题,都可以通过控制2B下场时机缓解。或者说,都可以通过摸索最合适的流程(凹分)来缓解。
              汉娜的优势在:
              1.每次下场稳定两个三消,保证了大招即用即开。
              2.汉娜提供的额外超算也变相控制了全图的怪让他们不至于自己乱跑。
              3.每次2B下场可以提供一个自己需要的,能打出效果的三消,比如红三对单精英和蓝三大招取消后摇。
              汉娜的劣势:
              由于依赖更多的三消,三消输出时间占比延长,大招输出时间占比会被压缩,为了大招的角度,留给走位的时间也会被压缩。可能会导致三消输出过程中来不及调整站位打完美大招。
              4阿呆目前没有高分,唯一的战区视频也没能体现出和4巴顿不同的思路。所以先搁置
              总结一下:巴顿输出快上限高,发球员给力的话,打出理想流程很厉害。汉娜输出慢下限高,一脚踹开发球员,很容易打出理想流程,但是理想流程伤害低于巴顿的理想流程伤害。
              期待见到更多的配装思路


              IP属地:陕西41楼2021-02-07 09:57
              收起回复
                41楼提到的2B用4巴顿套,下场缺能量这个问题,在没有SSS被动的情况下更严重。几乎要打完所有球才能开出来大招。这个过程中,发球员和你过不去的话,各种单双消会极大地降低输出效率。
                战区的4巴顿高分视频,没有一个是不到SSS的。SSS的巴顿还需要挣扎在能量刚好开大的情况中,缺乏SSS被动的2B只能更惨。
                因为我目前已经SSS了,没法测试,所以希望有SS的2B的玩家可以试试,按照4巴顿打战区会不会出现大招能量在关键时刻都是充足的,毕竟有些时候就是差那一个三消能量,怎么都刷不出来


                IP属地:陕西42楼2021-02-07 10:03
                回复
                  2026-01-04 08:57:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  4阿呆目前战区只有一个视频。但是也简单捎带着分析一下吧
                  4阿呆,按照当前的2B战区定位和手法,相当于是前文提到的汉娜和巴顿的折中。
                  提供了如下的优势:
                  1.进一步降低大招成本(小超汉娜)
                  2.提高大招伤害(同巴顿)
                  劣势:
                  1.大招伤害对杂鱼溢出(同巴顿)
                  2.大招前的伤害吃不到增益,导致2B下场如果还需要清理残余的时候,手感是三套意识最差的,并且而2B打完大招基本上就要离场了,吃不到阿呆的后续增伤。
                  因此4阿呆的2B的理想下场节奏和输出流程是下场大招清一波,之后三消清理残余的精英。之后立刻再开一个大招清理下一波之后离场。但这又涉及到能量问题,哪怕有着阿呆的加成,2B也不足以在一次下场打出两次大招的能量。
                  那么如果是4汉娜2阿呆+SSS被动呢?是不是能在一次下场的过程中打出两套大招呢?
                  实测,哪怕在2B队长技的加持下,这种理想的输出循环也只能维持两次下场。第三次开始能量就续不上双大了。如果汉娜CD没卡好,第二次的双大就要拖到第三次了。第四次倒是可以,不过这个时候时间很紧张了,而且不像A2的聚怪输出,2B的裸大招清一波需要很仔细的调整站位。
                  综合来说也是一种思路。


                  IP属地:陕西43楼2021-02-07 10:54
                  回复