梦三是一款 pay to win游戏 区别于买断制和时间收费游戏。氪就是精髓。 记得几年前梦三开了个会 定下了 培养玩家付费习惯的战略 这个战略包括最早的皮肤系列 珍宝改版内容 征战系列 助手收费策略 赶集系列 BOSS名望系列 等等 游戏玩家是需要正反馈的 即游戏内容的收获感。 你让一个犯人重复把桶A的水倒到B 再从B倒到A这种无意义的事 犯人也会奔溃 反之让他缝衣服却不会。 梦三现在就是把玩家正常该获得的正反馈全数培养成了付费习惯。可悲还有感恩戴德 直呼真香的
