#光之圣境
英雄大于100级开启神职系统,通过升级共11级神职,每增加一级神职均增加相关属性,满级神职增加10%攻击、15%防御、25%生命、6%速度等大量属性,需要消耗龙之爪/心(公会活动产出)以及同系SSR英雄。在战斗中,上阵英雄头顶会有神职名称显示,越高级的神职显示越闪亮,秀英雄又多出一块宝地。


前期可以把主力输出培养尽可能高等级的神职,因为可以通过重生返还消耗的全部材料,为打过300层塔打下坚实的基础,游戏整体加速了过300层的步伐。在后期主力输出神职10级加6%速胜度在同等战力情况下可以直接决定PVP的胜负,爬塔等PVE也有大量属性加成。以阿波罗和普罗为例统计神职升级材料消耗:

英雄大于100级开启神职系统,通过升级共11级神职,每增加一级神职均增加相关属性,满级神职增加10%攻击、15%防御、25%生命、6%速度等大量属性,需要消耗龙之爪/心(公会活动产出)以及同系SSR英雄。在战斗中,上阵英雄头顶会有神职名称显示,越高级的神职显示越闪亮,秀英雄又多出一块宝地。


前期可以把主力输出培养尽可能高等级的神职,因为可以通过重生返还消耗的全部材料,为打过300层塔打下坚实的基础,游戏整体加速了过300层的步伐。在后期主力输出神职10级加6%速胜度在同等战力情况下可以直接决定PVP的胜负,爬塔等PVE也有大量属性加成。以阿波罗和普罗为例统计神职升级材料消耗:

罢了









