诸侯乱斗平民玩家普遍反应太肝了,关于乱斗游族也作出了改正,把乱斗时间缩减了一半,但我认为这个做法无异于隔靴搔痒!
乱斗肝的根本原因在于血玉的不足!根本无法购买完商店的东西!就目前商店对大多数平民有用的道具买完需要六万多血玉,也就是每期需要1.5w!而每期的任务只有1K,晋级最多是1.4k,这就意味着还有13k需要打叛军占领宝藏得来,除去大将军师外,叛军和宝藏最大的收获也只有200血玉,也就是每人每期最少要打65个,绝大多数人根本完不成!所以大家争想降级,使乱斗失去了意义!
要想使乱斗正常竞争,又不那么肝,就要调整奖励方法!削减叛军和宝藏的血玉奖励,甚至直接不奖励血玉,只得锦囊战法!每期任务改为每日任务,难度适中,每天奖励1-2k血玉,最终排名血玉奖励加大!第一名可以直接奖励15k,第十10k左右!
这样,每日做做任务随便有个排名的玩家也能买一半左右的商品,前十的玩家基本可以买完!遵从正向竞争奖励,大家也不用每个小时盯着叛军那么肝!想得好成绩要么自身强,要么是肝兵符锦囊多,公平公正,皆大欢喜!
乱斗肝的根本原因在于血玉的不足!根本无法购买完商店的东西!就目前商店对大多数平民有用的道具买完需要六万多血玉,也就是每期需要1.5w!而每期的任务只有1K,晋级最多是1.4k,这就意味着还有13k需要打叛军占领宝藏得来,除去大将军师外,叛军和宝藏最大的收获也只有200血玉,也就是每人每期最少要打65个,绝大多数人根本完不成!所以大家争想降级,使乱斗失去了意义!
要想使乱斗正常竞争,又不那么肝,就要调整奖励方法!削减叛军和宝藏的血玉奖励,甚至直接不奖励血玉,只得锦囊战法!每期任务改为每日任务,难度适中,每天奖励1-2k血玉,最终排名血玉奖励加大!第一名可以直接奖励15k,第十10k左右!
这样,每日做做任务随便有个排名的玩家也能买一半左右的商品,前十的玩家基本可以买完!遵从正向竞争奖励,大家也不用每个小时盯着叛军那么肝!想得好成绩要么自身强,要么是肝兵符锦囊多,公平公正,皆大欢喜!




琪琪


原谅我一次








