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blender求助

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因为基地电脑放的位置不是非常平,在blender里盖了基地回去发现有的直接埋进地下了。所以想问问大佬们有什么方法可以在blender里看到周边地形吗?或者有什么方法防止这种埋进地下的情况不?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-02-03 13:34回复
    dd


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-02-03 13:40
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      2025-08-05 20:10:29
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      没办法,日常穿。我挖地造了个海下的基地,很久没回去一会去发现直接“埋”了


      IP属地:上海3楼2021-02-03 14:55
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        直接用地形枪打出来不就行了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-02-05 18:49
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          在游戏里面建标志,地板、墙或者小型屋等,记住是哪个位置代表前后左右或最低点、最高点,在BLENDER导入模型的时候,用基准点来作为放置模型的标准点,这个可以做成前后左右和高低六个基准点。
          比如海面的高度不知道,但可以从海底建墙,直到伸出海面,用矮墙来调节,使墙的上沿或下沿代表海面,删掉其他部件。读取存档的基地信息,导入BLENDER,会连同那个墙板一起倒入,这时候导入船的模型,就可以知道海面在哪里,位置就不会放错了。


          IP属地:天津5楼2021-06-25 20:32
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