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【It's high noon】赏金猎人 世界RPG 0.59D 大型攻略

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前言:近日看到冬日活动将至(明天一定),又看到不少心新人、老玩家因皮或其他原因玩起了赏金,特开此贴分享本人关于赏金の薄见以及心得,可能不会一次更完,会陆续更新,如有错误以及讲解不合理的地方欢迎指出交流


IP属地:福建1楼2021-02-03 03:03回复


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-02-03 03:05
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      2025-12-09 17:50:54
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      角色英文名:Gunner
      中文名:赏金猎人(露西·克雷)
      各玩家流传:麦克雷(mkl)
      角色定位:典型的敏孤输出
      缺点:脆弱的身板,单薄的保命手段(滚来滚去不输出.JPG),生存大多时候依赖队友,自身没有对队伍有任何提升的BUFF并且其自身脆弱的身板(堪称辅助的噩梦)导致在其在队伍中定位比较僵硬
      优点:帅气的机制(换弹!),美丽的皮肤(搞错了 搞错了!!!这个不重要!)在中后期逐渐发力能够打出不俗的输出


      IP属地:福建3楼2021-02-03 03:07
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        原模型及各皮肤一览






        IP属地:福建5楼2021-02-03 03:10
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          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-02-03 03:12
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            角色基础属性

            角色满级属性


            IP属地:福建7楼2021-02-03 03:13
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              正片开始
              技能介绍篇
              被动·超越地平线

              注定赏金与众不同的技能,也是赏金最具特色的技能,平A无视护甲(虽然对boss只有百分之40的伤害),并且平A有子弹限制(6发子弹)子弹耗尽会自动填装(换弹需要1秒),也可按D直接提前填装,释放时会打断移动但是如果持续点地板只会顿一下就继续移动,依旧能填充满子弹,在准备爆发(使用W R之前)或者自己无聊时可以按按,听听子弹落地声音(阿巴阿巴),装弹特效如下图
              (开始装填转手枪)
              (换弹结束手发光)
              另外这边要补充的是,赏金在子弹耗尽自动装填子弹(主动换子弹不会)期间会失去攻击键,此时仇恨极低,在对付骨龙、怨魔这类仇恨重要的boss是可以灵活运用使得boss拿你没有一点感觉(后续会讲解),但有时在对付怨魔小弟时尽量保证仇恨存在不然有时会很僵硬,尤其是残局,仇恨丢了小弟跟别人跑了


              IP属地:福建8楼2021-02-03 03:17
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                啊是赏金神


                9楼2021-02-03 03:17
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                  2025-12-09 17:44:54
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                  大佬牛啊


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-02-03 03:43
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                    插眼,牛逼


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-02-03 03:58
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                      啊是无敌士道,该歇了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-02-03 04:19
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                        先收藏了 起床在看


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-02-03 04:51
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                          Q·战术翻滚

                          赏金唯一的保命技能!!!!如技能介绍所说,翻滚后会获得一个持续2秒的BUFF值得一提的是如果是平A下一枪伤害+300%,也就是说1枪顶4枪,并且该伤害可暴击!翻滚期间60%减伤,翻滚方向与鼠标无关,与角色朝向有关,翻滚距离与鼠标右键点击距离有关,翻滚期间平A键消失(翻滚时别猛点右键,因为此时攻击键消失角色只会执行移动,容易点空把自己的命往boss身上送),Q可以与WER甚至F(联动F用处不大)产生联动,后续会提及,子弹归0重新装填满时cd刷新,主动装填则无法刷新,翻滚时可以使用其他技能
                          备注:翻滚完的强化平A那一下会有一定后坐力,把你的人物往后推0.75步(推完脱离攻击距离会自己走回去)(没脱离攻击距离就会站在推后的位置继续平A),这个后坐力可以抵消击退,在攻略骨龙的时候可以最明显的体验到,比如骨龙出爪时QA或者QR可以强制抵消位移效果,站在原地,不过此操作吃熟练度QA和QR的时机需要把控好(快了会导致被拍飞或者直接去世,慢了还是拍飞或者直接去世并且R会进入cd)不想耍帅或者怕去世的话,还是老老实实站龙屁股控仇恨!
                          技能效果如下图:(配合残影糖使用残影更加帅气明显)
                          (翻滚效果)
                          (Q buff存在期间特效)
                          (Q A效果)


                          IP属地:福建15楼2021-02-03 04:59
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                            W·法外狂徒

                            赏金前期伤害(用于清怪升级)的主要来源,该技能需要持续施法,移动或者是使用其他技能会导致其中断(T期间以及QW期间释放技能则不会,后续描述)可与Q技能联动,每使用1发子弹造成1段伤害
                            QW·赏金前期最主要清怪手段,将6发子弹全部在w中打出,q后只要q的buff存在期间都可以w打出6发,在获得专属之前我都非常建议qw子弹全部打完(伤害高一点因为前期暴击率低倍率也低,qwa收益过低)
                            在中后期获得专属后,因为W可以直接填充一次审判子弹(赏金专属武器被动效果,1次加强的平A层数),连招更改为QWA,QW打出5发子弹后A出最后一发子弹
                            原理:赏金Q的buff会持续2秒,不会被w所消耗,所以qw可以打出多发后利用Q的buff残留时间A出一次强化普攻,压缩爆输出的时间,效果图如下
                            (W)
                            (QW)
                            (QWA)


                            IP属地:福建16楼2021-02-03 05:04
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