ff14吧 关注:1,260,973贴子:45,854,066
  • 14回复贴,共1

【bzy】萌新也能掌握的5.35南博兹雅48人副本详细攻略

取消只看楼主收藏回复

*本文偏萌新向,所以对于每个技能都会详细说明甚至配图,在老玩家看来会显得废话很多。
*楼主可能是简笔画带师。
大家应该知道在帝国方的命名和文化背景设定中有很多对古罗马帝国的间接参考与直接捏他,而这个48人本的正式名称是Castrum Lacus Litore,也就是拉丁文的“Castle Lake Shore”,我们可以暂时把它翻译成湖岸堡/湖滨堡。
虽然是48人副本,不过即使人数不够依然能通过申请器参加。本场副本难度一般,大致和其他24人本相近,然而时间上会更紧张,(因为它的机制是每个boss单独算任务结束时间,而不能只看总的任务结束时间)尤其是人数不足时,在同个boss灭掉重来的机会很有限。亲测24人左右也能过本,但人数越多容错率会越高。
在boss血量未达到斩杀线时,请务必把三段lb留给奶妈救场。
同时,副本内的组队方式比较自由,你的队伍甚至可以做到一部分人在地图上刷碎片,另一部分人在副本里挣扎。你也可以在副本内多次调整队伍阵容。寡王玩家则可以进本后再找队。同时副本内没有团队频道,请大家使用“呼喊”(默认黄字)频道交流。


来自iPhone客户端1楼2021-02-02 16:12回复
    1号BOSS Helldiver军团+Brionac
    场地两侧有梯子,需要分出全团大约一半成员爬梯去上层场地,请利用呼喊频道进行协商。
    团灭条件:我方攻城车被完全破坏;上层或下层其中一方团灭。
    我也搞不懂为什么制作组明明做了攀爬梯子的动作但只能在这里用。不过拉拉肥能爬这梯子就离谱


    来自iPhone客户端2楼2021-02-02 16:14
    收起回复
      2026-03-27 23:02:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下层:Helldiver和一堆Helldiver小怪
      节省时间版:不要横穿残留的aoe特效,有伤害,看见蓝aoe条就要去分摊保护攻城车,接线每人只接一次,记得换人。
      详解:
      下层的目标是攻破城门,但能对城门造成伤害的只有攻城车。因此我们需要从没完没了的Helldiver装甲手中尽量保护攻城车,直到攻破城门。
      我方攻城车开来开去都不会影响到玩家,所以正常站位就行。攻城车无法被治疗。
      技能:连锁加农炮(Chain Canon)
      向随机玩家方向释放长条形aoe,有明显的特效,只要特效还存在伤害判定就还存在,所以特效消失前不要试图横穿加农炮特效范围。被击中会受到中等伤害+ 切伤dot,稍微愣一秒就救不活了。
      战斗后半段场上会出现复数个Helldiver使用本技能,认准技能特效即可。
      技能:MRV导弹(MRV Missiles)
      全屏伤害。
      机制:侧向冲锋(Lateral Dive)
      场上出现数个Helldiver,全部对我方攻城车释放蓝色的长条形aoe,尽量保证每条aoe上都有人帮攻城车分摊伤害。该技能伤害不高,哪怕一条aoe上只有你一个非T玩家也能单吃。
      技能:镇压阵型(Suppressive Formation)
      数个Helldiver在场地一侧发动横向条形aoe,别站在aoe上即可。
      技能:魔导导弹(Magitek Missiles)
      对MT死刑。
      机制:红外爆炸(Infrared Blast)
      两列Helldiver企图与我方攻城车连线,需要玩家去接线吃下伤害。吃过一次之后会获得火属性耐性降低debuff,因此需要换人接线。两组各接完四次后本机制结束。
      机制:冲锋阵型(Dive Formation)
      一堆Helldiver对我方攻城车释放三条超大蓝色aoe,尽可能站aoe上分摊就行。两侧的分摊会晚点判定,但别忘了这两条上也需要站人。这组分摊伤害比斜向冲锋的伤害要高。
      机制:联合攻击(Joint attack)
      场上出现数个Helldiver与我方攻城车连线造成伤害,该连线不可接,尽快将这些Helldiver清掉即可。
      这个技能快结束时会紧接红外爆炸机制,(2*4的接线)记得分人去处理。


      来自iPhone客户端6楼2021-02-02 16:17
      回复
        上层:Brionac
        节省时间版:boss伸一边电钻就去电钻和场边的锐角夹角躲(看配图),白球月环黑球钢铁,蓝线代表两球交换位置,磁极线注意同斥异吸。
        详解:
        技能:闪电砧(Electric Anvil)
        对MT死刑。
        技能:人造雷鸣(False Thunder)
        参考配图躲避即可。简单来讲就是躲在夹角里,跑快点。
        机制:对战争机器武装(Anti-Warmachine Weaponry)
        boss停止电疗上层MT,转而电疗下层的攻城车。此时集火它露出的“魔导核心”尽快消灭即可。魔导核心存在的时间越长攻城车受到的伤害就越多,为了保护攻城车,转火一定要快。
        技能:闪电雨(Lightning Shower)
        全屏伤害。
        机制:发电(Energy Generation)
        场上生成一些黑白球,稍后以每个球为中心同时释放aoe。白球月环,黑球钢铁,范围不小。
        提升难度:
        黑白各演示一次后会开始加入连线机制。如果黑白球之间连着蓝线,说明它们即将互换位置,简单预判就行。
        机制:魔导磁场(Magitek Magnetism)
        场上东南西北各出现一个球,每个玩家需要根据头顶的正负极标志和与自己连线的球头顶的正负极标志判断是“同性相斥”还是“异性相吸”,该机制无法抄作业(因为看不到别人的线)。相斥和相吸的距离大约为东球和西球之间的距离,非常远。请先判断场上即将出现的钢铁月环的情况,再调整自己的位置,使自己能够被击退/吸引到安全区域,注意防击退在这里是没有作用的。偷懒站在白球位置等着被吸的异极玩家会获得一个流血dot,奶可以关怀一下。
        机制:发电+魔导磁场
        上面两种机制的混合测试,技能具体生效顺序是先生效蓝线换位,再生效磁极。比较脑死亡,有空我可能会再做个图解。
        注:除T以外的职业吃一个钢铁/月环不会死,但会获得一层易伤。吃两个重叠的会死,可以稍微据此权衡躲避的优先级。
        技能:电压流(Voltstream)
        地面交叠出现横条状aoe,用各位擅长的反复横跳躲避法走位即可。
        注:警惕电压流(条状aoe)和发电(黑白球)同时出现。


        来自iPhone客户端9楼2021-02-02 16:32
        收起回复
          两方中若一方先击杀目标,场上会开始不断刷新空军装甲小怪,T拉好清掉即可。直到另一方也成功击杀目标,该boss战顺利结束。
          大门后还有一道宫殿正门需要攻城车撞开,这扇门的后面有一个个人宝箱,记得拿。


          来自iPhone客户端10楼2021-02-02 16:33
          回复
            道中
            节省时间版:大堂里是小怪阶段,随便群,然后分六组救人质,看地图说明。
            宫殿大堂里出现了敌方的法师Albeleo,他会不断招小怪。这里基本没有什么特殊机制,T拉好出啥躲啥,与Albeleo连线的怪先打掉。注意打断两只芬里尔的超大范围aoe,以及处理独眼牛的背对机制。
            Albeleo逃走后,每队去不同方向营救人质。遇到帝国怪就杀掉。请参考我的图示,避免迷路。如果团员不满6队就只能在呼喊频道协商。记得在呼喊频道汇报你们队所在区域的人质救出/死亡的情况,用六个方向说明即可。
            人质无法被玩家治疗,救晚了就无了。除人质外还需要找到房内有“橙色机关石板”的房间,有怪的话先清掉。留下一名玩家负责站在石板上开机关。这个也可以在呼喊频道汇报一下情况。
            人质和机关可能在每个区域三个房间中的任一房间中。
            六板子全部有人踩住时,机关成功开启,石板会从橙色变成蓝色,留守人员也可以去追队友了。此时二楼中央通向外面的大门升起并刷新一只蝎子机械怪,击杀后来到老二。
            地图说明:红箭头指向的东西两区直接从一楼大堂的左右通道过去就行。蓝箭头指向的四个区域需要从大堂上到二楼。通向老二的机关门也在二楼中央。在二楼虽然能从上面看到东西两区,但没法直接跳下去。


            来自iPhone客户端13楼2021-02-02 16:48
            回复
              2号BOSS Adrammelech
              团灭条件:场上全部玩家死亡。
              节省时间版:只需要看下面的“雷光链”和核心机制“魔神诅咒”各元素效果部分。
              刚才逃走的法师Albeleo化身成为了老二Adrammelech。没错,这个boss就是在ff12中出现过的愤怒灵帝Adrammelech。
              主要使用各属性组合技进行攻击。boss会先教学一遍各技能的范围和效果,非常贴心,之后开始释放不同属性的技能组合。
              必然出现的一般技能:
              神圣:全屏较高伤害。
              核爆:对MT死刑。
              雷暴+ 雷光链(Burst II + Warped Light)
              场上产生数个雷球,并以随机顺序连线,数秒后以最后一个被连上的雷球为中心释放大范围圆形AOE。判断最后一个雷球在场上的位置后,跑到其对角的安全区进行躲避。可以参考配图。
              旋风:场上产生数个不断移动的旋风圈,被旋风圈撞到的玩家会短暂眩晕+飞上天,并获得一层易伤。
              魔纹陨石:传统dps check,场上出现数个召唤陨石的魔纹,快速转火打掉即可。否则陨石降下炸团。
              核心机制:魔神诅咒(Curse of the Fiend)
              本机制会随机抽选以下的三种元素应用在战斗中。没在教学阶段出现的元素则不会在本场战斗里出现。
              场地中有个魔法球,boss每次发动技能前会先与两个元素球连线,随后元素球开始接近场中的魔法球,与魔法球接触时技能判定生效。
              水:从场地中心造成中距离击退和中等伤害,可用防击退技能回避。
              火:热病,判定前需要收回武器,双手离开键盘,否则基本暴毙。
              土:从场中间开始,一圈一圈向外的aoe。反复横跳即可躲避。
              冰:需要疯狂乱动狂跑避免被冻住,直到判定结束。
              雷:场中大型圆圈aoe,需要去场地外围躲避。
              有时随机出来的组合会比较诡异,导致不太方便完美回避,优先处理火或冰,另外水击退自带伤害记得奶好,其他技能若只是不小心吃到一次倒不会死,但也会获得易伤。


              来自iPhone客户端19楼2021-02-02 17:21
              收起回复
                老二完蛋后楼梯前会出现有一堆箱子,这里铜箱子的个数是由之前道中成功拯救的人质数量决定的,箱会产出六种只能在该副本中获得的失传技能碎片。具体的对应列表请参考我另一个关于失传技能的帖子。


                来自iPhone客户端21楼2021-02-02 17:24
                回复
                  2026-03-27 22:56:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  3号BOSS 狮鹫Dawon+兽王Lyon
                  在开始前需要决定与兽王战斗的一支别动队(8人),阵容建议带够dps,T奶手上最好也拥有增伤类失传技能。这里可以随意散队重组阵容,确保别动队8人都在同一个队伍里。
                  Dawon血量下降到70%左右,兽王会开始喊话,喊话结束后场地北侧出现入口,别动队需要提前去正北准备上平台,上够8人后入口将会关闭。非别动队成员请不要前去占据名额。在挑战兽王期间Dawon开始连线甲虫使自身无敌,到处放aoe烦人,并不断刷新大量小怪,直到别动队挑战兽王成功。


                  来自iPhone客户端22楼2021-02-02 17:27
                  回复
                    主场:狮鹫Dawon
                    机制:换羽(Molting Plumage)
                    无范围提示的aoe,伤害不高,并在场上生成数个金羽毛团和银羽毛团。和老一上层类似,银羽毛团月环,金羽毛团钢铁,躲在银羽毛团下即可。
                    提升难度:
                    除第一次教学外,之后的每次换羽都会将场地分为四等分,每一等分外围有一只祖鸟将自己面前那1/4场地的羽毛朝某方向击退,击退距离大概为两个单位(请参照图示)需要提前判定银羽毛被击退后的所在点并前往进行躲避。
                    技能:利爪(Scratch)
                    对MT死刑。
                    技能:炽热爆震(Fervid Pulse)
                    以boss当前面向为基准释放十字形条状aoe,条状的范围略大。
                    技能:狂乱俯冲(Swooping Frenzy)
                    跳向圆形aoe范围指示位置。该技能后会立即接一个凛冽爆震。
                    技能:凛冽爆震(Frigid Pulse)
                    以boss当前位置为中心释放全屏月环,快速靠近boss躲避。
                    机制:服从(Obey)
                    本战斗核心机制,场上依次出现3-4个指令图标,需要记住指令对应的技能然后快速进行躲避,具体请参照图示。这里的判定较快,并且疑似aoe范围比特效范围大,因此即使你看清标记并理解了这个机制,也很可能因为来不及跑到安全区而直接去世(比如我就经常因为没跑到位暴毙),除非有靠谱的大饼侠带路,否则大家就各凭本事自求多福……
                    Dawon跳到标记上后的面向有点玄学,所以如果是火十字需要特别注意面向。另外经我测试如果简单将各个风月环标记点认为是安全点,也有可能会被面向玄学的火十字秒杀。即使接下来是两个接连判定的风月环标记,也需要提前开疾跑确定奔跑方向狂奔才能赶得上。
                    技能:五角狂风(Pentagust)
                    Dawon对当前面向释放五条放射状aoe,每两条aoe之间也有安全区,很好躲。


                    来自iPhone客户端26楼2021-02-02 18:56
                    收起回复
                      小怪阶段提示:
                      长须豹:每次刷新两只。会对自己当前面向的正前方或正后方使用范围较大的扇形aoe,请T注意拉怪位置。被该aoe击中会获得感电dot。
                      曼提克:每次刷新两只。会对自己的正前方发动扇形aoe,或是使用左右锤(范围较大的半屏斩),反复横跳或走出范围即可躲避。
                      甲虫:四只一组刷新。与Dawon连线,使其进入无敌状态,很快还会对自己读条防御获得减伤效果,之后才能被选中。可以考虑优先处理其他小怪,再清掉甲虫。
                      以上小怪的技能均有技能提示。注意如果长须豹拉得太靠近北边,其aoe也会对平台上的玩家造成影响。
                      该阶段Dawon也会在场地里到处放aoe,注意躲避。
                      备注:“失传即死”对本阶段小怪生效。


                      来自iPhone客户端28楼2021-02-02 19:17
                      回复
                        平台:兽王Lyon
                        因为是武侠风(?)技能名,所以直接采用了日服版本的技能汉字。
                        技能:风裂飞翔流(Raging Winds)
                        在场地外围形成风圈。
                        技能:超级烈风波(Wind‘s Peak)
                        以自身为中心形成圆形aoe,伤害判定时造成中心击退+少量伤害。只要比较靠近aoe提示的橙色圈就不会被击退到风圈里,也可使用防击退规避。
                        技能:地灵脉(Heart of Nature)
                        场上出现一个和泰坦的大地之重特效相同的aoe圈,技能效果类似上个boss的土球。先站在aoe圈外躲避第一次伤害,再立即到刚才的伤害范围内躲避接下来的一圈又一圈aoe伤害。满血前提下吃一次不会死,但也会获得一层易伤。
                        技能:鬼哭血散斩(Taste of Blood)
                        兽王跳向场地一侧,读条发动半屏斩。到其身后躲避即可。
                        技能:波动地灵斩(Heart of Nature)
                        先对全屏造成中量伤害,再从场中央向外延伸出四条裂缝(站在裂缝上无伤害),最后形成四个步进式圆形aoe,具体的伤害走向和范围参照图示。这个技能可能会搭配超级烈风波或霸王斜视眼出现,如果此时有超级烈风波,就很难无脑躲在场中间。步进aoe吃一次不会死,但是如果回避不及时大概率会吃到两次甚至以上,需要特别注意。
                        技能:双魔邪王斩(Twin Agonies)
                        对MT死刑。
                        技能:霸王斜视眼(The King‘s Notice)
                        视线类技能,背对兽王回避。
                        别动队需要在规定时间内将兽王的血量削减到50%以下,否则视为挑战失败。在兽王嘴臭嘲讽玩家后,Dawon会进入狂暴状态,一个狂风打死所有玩家。
                        从平台入口出现开始计算,兽王的挑战时限为2分钟。


                        来自iPhone客户端31楼2021-02-02 20:41
                        收起回复
                          (完)
                          之后可能会有一些补充或楼中楼更正补充,也可能没有。


                          来自iPhone客户端32楼2021-02-02 20:42
                          回复
                            忘记说了,这个湖岸堡的触发机制(或者说刷新机制)不明,至少楼主不知道。唯一清楚的是在同一个南博图内,每次湖岸堡触发都和上次触发相隔一小时以上。


                            来自iPhone客户端33楼2021-02-02 21:10
                            回复
                              2026-03-27 22:50:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              关于老一上层的发电+魔导磁场机制我做示意图的时候又想了一下。(示意图比例及aoe范围比例不太准确,仅供参考和预习,切勿完全当作实际情况)
                              “异性相吸”总是比较简单的,只要不紧贴“吸引中心”(换位之后的连线球)也不至于离太远就能完美处理。实在懒得思考直接跑到吸引中心上等待如蜜传如蜜也只会获得一个不太痛的流血dot。
                              “同性相斥”比较难,需要搞清自己和击退中心(换位之后的连线球、aoe范围之间的关系,并用击退距离倒推。还得考虑方向,偏了也不行。
                              但前面也说过由于即使是T以外的职业吃一个钢铁/月环也不会死,而吃两个重叠的则会当场去世,我会建议不知道怎么处理同性相斥的玩家故意让自己被击退到aoe不会重叠的方向(场地左右两侧),至少比大脑一片空白结果被击退后吃到重叠aoe暴毙要好。


                              来自iPhone客户端35楼2021-02-03 00:27
                              回复