我觉得安卓卡,有两种原因。
不知道是不是画面同时出现的召唤物多,导致gpu无法计算过来了,因为cpu好的手机,游戏厂商也会默认把画质开高,从而导致对算力要求反而变大,算不过来了。而你们说那些低配手机不卡,很可能是游戏默认低画质,很多效果不显示,从而gpu也不用做大量运算,反而不卡。
比方说旗舰gpu是100单位性能,普通手机30性能,如果画面只有10目标,普通手机画质需要1单位计算量,旗舰为了追求,可能需要5。那对于普通手机人物上限达到30才封顶,旗舰20个人物就封顶了。
还一个我觉得不知道lls那个k后面的3个整数做不做运算,我觉得是不参与的,也就是lls隔一小段时间,在后面添加一个随机数吧。不然现在动则几十亿几百亿伤害,手机这算力根本不够。所以也就是为啥有时候会出现某个英雄1的伤害,我觉得是lls给这个战斗省略部分添加了一个随机数,然后随机分配到某个英雄上。不然再几个月都几t伤害了,cpu早就崩了。