总所周知,升了一个大境界后上等级的功法数值上全面碾压下等级的功法,那么如果把功法改为具有一定的继承性呢
比如说,炼气期普攻飞剑,把熟练度练满之后改修筑基期飞剑的时候可以获得一定的数值提升(数值为炼气期飞剑数值的百分之50?)
比如说,和境界提升逆天改命一样,炼气期满熟练飞剑改修筑基期飞剑的时候可以随机获得一个功法词条,类似攻击距离增加、几率多一把飞剑之类的
还是说,两者兼有
这样就可以稍微缓解一下境界提升后的割裂感,之前境界所做的一切并不是无用功
比如说,炼气期普攻飞剑,把熟练度练满之后改修筑基期飞剑的时候可以获得一定的数值提升(数值为炼气期飞剑数值的百分之50?)
比如说,和境界提升逆天改命一样,炼气期满熟练飞剑改修筑基期飞剑的时候可以随机获得一个功法词条,类似攻击距离增加、几率多一把飞剑之类的
还是说,两者兼有
这样就可以稍微缓解一下境界提升后的割裂感,之前境界所做的一切并不是无用功









