人间地狱战队约战标准规定
本文仅做与国内其他战队做友好交流对抗赛的基本参考要求
具体情况具体讨论
约战标准:
1、提前通过QQ或者其他渠道联系对方管理员预定下面情况
2、比赛时间:例如:XXXX年XX月XX日X点,
3、比赛规模:战队接受规模为:30V30;50V50多点争夺对抗
4、比赛赛程:确认比赛场数。
5、比赛服务器:提前确认采用那边服务器,如果约战赛程较长可以采取主客场服务器的模式。
6、双方服务器管理:需要双发各派出一名管理员进行比赛内容情况的监督(后台管理软件邀请对方一名管理进行登陆随时调取比赛数据)
7、因为HLL游戏人数较多,支持联队型式组合报名,比赛期间内到达规定时间任意一方人员不齐,可根据双方沟通延缓5-10分钟,随后应该马上进行比赛,无论缺人。
8、1-5项提前确认,确认无误后禁止随意修改。比赛当天任意一方无故取消约战,则可以在贴吧公示,
9、双方组织者应该严格管理各自参赛队员,禁止使用第三方程序干扰比赛以及禁止出现辱骂和政治相关的交流内容,出现则各自队伍严惩。
10、出现意外情况导致比赛无法继续应该双方共同沟通后进行解决。
11、既然是友好交流,那就抱着一起学习共同进步的想法来维护游戏社区的有效发展吧!
日期:2021.2.1号
本文仅做与国内其他战队做友好交流对抗赛的基本参考要求
具体情况具体讨论
约战标准:
1、提前通过QQ或者其他渠道联系对方管理员预定下面情况
2、比赛时间:例如:XXXX年XX月XX日X点,
3、比赛规模:战队接受规模为:30V30;50V50多点争夺对抗
4、比赛赛程:确认比赛场数。
5、比赛服务器:提前确认采用那边服务器,如果约战赛程较长可以采取主客场服务器的模式。
6、双方服务器管理:需要双发各派出一名管理员进行比赛内容情况的监督(后台管理软件邀请对方一名管理进行登陆随时调取比赛数据)
7、因为HLL游戏人数较多,支持联队型式组合报名,比赛期间内到达规定时间任意一方人员不齐,可根据双方沟通延缓5-10分钟,随后应该马上进行比赛,无论缺人。
8、1-5项提前确认,确认无误后禁止随意修改。比赛当天任意一方无故取消约战,则可以在贴吧公示,
9、双方组织者应该严格管理各自参赛队员,禁止使用第三方程序干扰比赛以及禁止出现辱骂和政治相关的交流内容,出现则各自队伍严惩。
10、出现意外情况导致比赛无法继续应该双方共同沟通后进行解决。
11、既然是友好交流,那就抱着一起学习共同进步的想法来维护游戏社区的有效发展吧!
日期:2021.2.1号













