写在前面,由于是第一届比赛,且由于时间比较敏感且今年情况特殊(初二初三),且由于250VP的游戏模式,因此很多玩家都还处于一个观望态度,我们也完全可以理解大家的想法,在不改变赛事目的的前提下,我们对比赛内容做出了些许优化,在此公布最终规则的最终决定版。其中也包括一些常见问题的答疑和介绍,希望能够打消部分玩家的疑虑。
基本规则
赛制:每月开办的邀请赛,海选组BO3,专业组BO5
游戏模式:4v4,32bit(由于64位更新后存在大量bug和无法观战的问题,因此比赛时需要回滚到较为稳定的32位进行比赛)
游戏设定:无mod,250胜利点。
固定位置,盟1,2,3,4轴5,6,7,8。
允许所有专精和指挥官。
观察者设置:3分钟延迟,无密码
地图和阵营选择
地图模式
在BO3中:
第一局:掷硬币,获胜者选择阵营,失败者选择地图。
第二局:第一局输家选择地图,玩家阵营切换。
第三局:总VP优势方决定谁先选择阵营(盟/德)。另一队选择地图。
BO5
比赛1&2&3:请参见BO3赛制。
第四场:比分落后的一方决定谁先选择阵营(盟/德),另一队选择地图。
第五场:第四局战败的一方决定谁先选择阵营(盟/德),另一队选择地图。
地图
埃森钢铁厂;
泥泞将军;
白球快递;
北风行动
阿纳姆之路
红球快递
林恩森林仍然存在bug,因此将红球快递加入比赛池,但红球仅可以在第三局和第五局选择。
基本规则
赛制:每月开办的邀请赛,海选组BO3,专业组BO5
游戏模式:4v4,32bit(由于64位更新后存在大量bug和无法观战的问题,因此比赛时需要回滚到较为稳定的32位进行比赛)
游戏设定:无mod,250胜利点。
固定位置,盟1,2,3,4轴5,6,7,8。
允许所有专精和指挥官。
观察者设置:3分钟延迟,无密码
地图和阵营选择
地图模式
在BO3中:
第一局:掷硬币,获胜者选择阵营,失败者选择地图。
第二局:第一局输家选择地图,玩家阵营切换。
第三局:总VP优势方决定谁先选择阵营(盟/德)。另一队选择地图。
BO5
比赛1&2&3:请参见BO3赛制。
第四场:比分落后的一方决定谁先选择阵营(盟/德),另一队选择地图。
第五场:第四局战败的一方决定谁先选择阵营(盟/德),另一队选择地图。
地图
埃森钢铁厂;
泥泞将军;
白球快递;
北风行动
阿纳姆之路
红球快递
林恩森林仍然存在bug,因此将红球快递加入比赛池,但红球仅可以在第三局和第五局选择。