攻略有几处错误,比如阿琪莉塔只有魔军的线能收,兰线猿杀收不了。还有一些人的cl也有一些误差,细节比较杂一句两句说不清楚。不过大多数都没什么难的。
战兰剧情这块真正复杂的,是各种敌国剧情和冒头事件的规律和出现条件,以及如何快速累计满足度出4扇和cl人物,这些在通用攻略是没有的,可以从大佬冲点战报了解。很多人说鸡神之类的战报只适合老手。。但是我觉得看了收获很大,而且如果看不懂永远不会成为老手。
当然了战兰作为slg还有一个复杂的就是战斗,不过如果只是为了通关,战兰没有任何困难的战斗,哪怕是五星0追也一样不难,但是如何在快速扩张,收人,抓俘虏,刷好感道具之间做到平衡,就非常考验玩家的人员调配,当然了经常还有无休止的sl

量力而行就可以。
很多人忌讳冲点,各种一周目不要管得点什么的,其实冲点和极限冲点完全是两码事,因为游乐场的原因,慢了4个回合也就少一分却多出20把扇子,而如果少个10分能多数不清的扇子,想干嘛干嘛,但是后续追加角度10点却区别不大。举个例子,现在战兰一周目最高154+5点(5是正史路线分),但是如果只要个100+5点,基本完全不需要sl好感道具H人数入队兵力还有俘虏啥的(当然了强人讨死,进攻失败什么的还是sl吧。。。完全不sl就是另一种自虐了),还可以把兰斯养的兵强马壮高属性狂砍敌人,5气千兵8+的攻和速的兰斯一周目一刀一个敌人很爽,还可以觉得打不过了干脆不打大蛇什么的。。。只要思路正确得点过百没半点难度(最后阵容里都留能得点能cl的人物就好了,就是第五技能空的人,然后学得点)。一周目拿个100+可以二周目直接追加不少东西打的很轻松,然后再去五星冲高点。战兰必须打多个周目才能体验到绝大部分游戏内容的。
自认为对战兰了解还可以(玩好多年了各种战报攻略看吐了),lz有兴趣的话可以加我的qq私聊
