别说什么这个武将不削三战必亡,三战亡于玩法,亡于策划的懒惰。以下问题不解决,三战亡于2021.
一:中后期玩家对战热情锐减的问题,相信老玩家都知道,到了游戏中后期,一战难求,空练几只队伍,但是没人和你打。
二:武将利率用极低的问题,能上场的武将不足全武将的十分之一,强的太强,弱的太弱。
三:朝令夕改,程普,菜鸡,武锋阵,全被改得面目全非,没有下文。武锋阵还有人用吗?为何不重做?
四:玩法极度单一,所谓的123456赛季没有任何实质性的玩法改动,活跃人数锐减
五:奖励过于吝啬,除了赛季结束那丁点奖励,中间没有任何能激起玩家对战热情的奖励
六:赛季奖励划分粗糙,所谓排名毫无意义,排名1跟排名300并无多大差别,没有奖励驱使,怎么能激发游戏的热度。
七:这个游戏的策划是我玩过所有游戏最懒的策划,从游戏公测玩到现在,这个游戏几乎没做出特别大的玩法更新,除了更新了几个武将和战法,其他内容几乎没做出过更新。所谓的3D,水战船战不过都只是换个了皮肤而已,实质性的玩法内容从未有过更新
一:中后期玩家对战热情锐减的问题,相信老玩家都知道,到了游戏中后期,一战难求,空练几只队伍,但是没人和你打。
二:武将利率用极低的问题,能上场的武将不足全武将的十分之一,强的太强,弱的太弱。
三:朝令夕改,程普,菜鸡,武锋阵,全被改得面目全非,没有下文。武锋阵还有人用吗?为何不重做?
四:玩法极度单一,所谓的123456赛季没有任何实质性的玩法改动,活跃人数锐减
五:奖励过于吝啬,除了赛季结束那丁点奖励,中间没有任何能激起玩家对战热情的奖励
六:赛季奖励划分粗糙,所谓排名毫无意义,排名1跟排名300并无多大差别,没有奖励驱使,怎么能激发游戏的热度。
七:这个游戏的策划是我玩过所有游戏最懒的策划,从游戏公测玩到现在,这个游戏几乎没做出特别大的玩法更新,除了更新了几个武将和战法,其他内容几乎没做出过更新。所谓的3D,水战船战不过都只是换个了皮肤而已,实质性的玩法内容从未有过更新




