1、大团体多数都是游戏托组建的,主要几个人都是拿提成的,基本提成拿完你就发现他们几个领头的都溜了,再出个新游戏,到处YY群,WX群,QQ群的拉一大堆的人。
2、工作室很多也是跟大团体一起的,也有挂靠关系的,寄生在大团体里面因为挂上了一个自己人的身份,能够对接生意有天然的优势,首先人在感情上就会增加信任分。
3、对于以上2种模式的群体我不反感,但是也不支持,第一种给了我好的游戏体验,你赚钱是你的本事。第二种工作室,只要不用WG之类的东西影响到游戏生态就行,很多有限资源会因为工作室长期被霸占。当然这个是游戏设定问题,不能怪人家。但是游戏体验就差很多了。