五、鲨鱼入侵

第五重点,依然摆在「搜集的金币」总额上,
我们浏览过一般模式下的所有物种,这边引进一个新的机制,
那就是版本7.9.0后更新的入侵者模式,
入侵者异名鲨鱼抢匪,由于前述金币原则,明白敌对远古鲨鱼在刷金上掌握主导地位,
故开启入侵者模式也变成理所当然的一件事,
最早本版本的入侵者,楼主有为它特别写一篇文,
地图上满满的入侵者,那时候几乎可说是刷金天堂。
这种幸福没有持续多久,大概版本8往后的入侵者就修恶了,
有几个改动让入侵者在刷金方面,不再具有意义:
1. 捕食困难。
现在的入侵者有一阵子无敌模式,无法被捕食,
必须迂回闪多它的撕咬几次后,鲨鱼入侵者才得以被捕食。
2. 金质归零。
最初的鲨鱼入侵者,进入掏金热后补食,能给予对应的敌对鲨鱼种类金额,
如今的入侵者不论何时,都不会给你金币,某种程度上他们不再算是远古魔王
3. 分数低靡。
最初的鲨鱼入侵者,分数与因应的远古魔王相当,
非常容易帮你凑齐掏金热需要的阈值,
但如今的鲨鱼入侵者分数仅数千,根本不及万。
综合上述三点,入侵者几乎等同于地图上多了一大堆难搞的潜水艇,
所以如果是往后的游戏版本,不论刷分、生存或赚金币,
楼主各方面都不再建议你开启入侵者模式,而是直接以普通模式游玩。
当然,入侵者有属于它的专属任务,
由于可以无限次地领取,所以也是赚金币的来源。
但看看那几百块,楼主觉得并不值得冒这个风险。

第五重点,依然摆在「搜集的金币」总额上,
我们浏览过一般模式下的所有物种,这边引进一个新的机制,
那就是版本7.9.0后更新的入侵者模式,
入侵者异名鲨鱼抢匪,由于前述金币原则,明白敌对远古鲨鱼在刷金上掌握主导地位,
故开启入侵者模式也变成理所当然的一件事,
最早本版本的入侵者,楼主有为它特别写一篇文,
地图上满满的入侵者,那时候几乎可说是刷金天堂。
这种幸福没有持续多久,大概版本8往后的入侵者就修恶了,
有几个改动让入侵者在刷金方面,不再具有意义:
1. 捕食困难。
现在的入侵者有一阵子无敌模式,无法被捕食,
必须迂回闪多它的撕咬几次后,鲨鱼入侵者才得以被捕食。
2. 金质归零。
最初的鲨鱼入侵者,进入掏金热后补食,能给予对应的敌对鲨鱼种类金额,
如今的入侵者不论何时,都不会给你金币,某种程度上他们不再算是远古魔王
3. 分数低靡。
最初的鲨鱼入侵者,分数与因应的远古魔王相当,
非常容易帮你凑齐掏金热需要的阈值,
但如今的鲨鱼入侵者分数仅数千,根本不及万。
综合上述三点,入侵者几乎等同于地图上多了一大堆难搞的潜水艇,
所以如果是往后的游戏版本,不论刷分、生存或赚金币,
楼主各方面都不再建议你开启入侵者模式,而是直接以普通模式游玩。
当然,入侵者有属于它的专属任务,
由于可以无限次地领取,所以也是赚金币的来源。
但看看那几百块,楼主觉得并不值得冒这个风险。
















