1.恶心程度100%:原版都修正的武将后撤不会因受到攻击而打断在前瞻版里居然没修复?!而且这个bug的恶劣程度在于只要你后撤过程中受到过一次攻击,这场战斗该武将只要再对他发出后撤指令他就原地发呆,比待机还不如,待机还知道放1和2技能呢!!!!!就冲这个恶性bug,前瞻版玩起来战斗体验比原版糟糕百倍,因为战斗需时更长,原本就需要反复拉扯诱敌野战经常因此而无法执行,只能手动切武将一个一个往回跑!!!!!
2.恶心程度75%:现在战斗中只要武将放3技能或者放士兵技,原本在后撤或者待命的自己部队士兵就会跟按C集结一样冲到自己武将身边?!这***什么鬼?怕玩家不知道有C这个功能键的体贴设计吗?我原本远程后方待命的防守反击阵型全因为这个破bug疯狂冲上去送死,尤其是武将开团战的时候,你放大招,电脑也在放大招,然后就看自己的兵呼啦啦冲到武将身边无辜躺枪白送。
3.恶心程度50%:大地图上遇到给武将加数值的地仙,如果是给武力或者智力的必然强退,只有给体力的没事。前瞻版已经砍玩家数值砍得一塌糊涂了,还特地怕玩家多个武力或者智力+2弄个bug让玩家没得提升吗?!
4.恶心程度200%:玩家使用左慈的3技能,有几率使得电脑武将2-3人触发无敌bug,好了,这场战斗如果你是攻城战还可以通过奶妈拖时间让输出和小兵打破城墙赢,如果你是野战或者是守城战(也就是必须消灭对方全体武将才能赢),直接退出游戏读档吧,AI已立于不败之地,谁让你喜欢用左慈这么阴险的仙人呢?
这还只是bug,其他那些反人性浪费鼠标耐久的繁琐框架设计我就不吐槽了,但愿官方有一天能想起来改进和优化。
2.恶心程度75%:现在战斗中只要武将放3技能或者放士兵技,原本在后撤或者待命的自己部队士兵就会跟按C集结一样冲到自己武将身边?!这***什么鬼?怕玩家不知道有C这个功能键的体贴设计吗?我原本远程后方待命的防守反击阵型全因为这个破bug疯狂冲上去送死,尤其是武将开团战的时候,你放大招,电脑也在放大招,然后就看自己的兵呼啦啦冲到武将身边无辜躺枪白送。
3.恶心程度50%:大地图上遇到给武将加数值的地仙,如果是给武力或者智力的必然强退,只有给体力的没事。前瞻版已经砍玩家数值砍得一塌糊涂了,还特地怕玩家多个武力或者智力+2弄个bug让玩家没得提升吗?!
4.恶心程度200%:玩家使用左慈的3技能,有几率使得电脑武将2-3人触发无敌bug,好了,这场战斗如果你是攻城战还可以通过奶妈拖时间让输出和小兵打破城墙赢,如果你是野战或者是守城战(也就是必须消灭对方全体武将才能赢),直接退出游戏读档吧,AI已立于不败之地,谁让你喜欢用左慈这么阴险的仙人呢?
这还只是bug,其他那些反人性浪费鼠标耐久的繁琐框架设计我就不吐槽了,但愿官方有一天能想起来改进和优化。










