大家好,我是此高难版本的作者海汪闯天涯。
仙剑奇侠传三作为一款系统功能和玩法十分丰富的游戏,自2003年出版以来,网络上已经有许多民间大神制作各种高难度补丁MOD,大幅提高了游戏难度与游戏可玩性;作者制作的这一款高难不能称之为MOD,只是借助了内部数据编辑工具,对原版游戏进行了数据更改,比起修改大神自然是小巫见大巫了;
制作这一款高难版本的初衷,是作者想要重温游戏,可是网上的那些高难补丁的难度实在太高了,作为手残的作者实在无法顺利游玩,于是便自己一边玩一边调试,历经数月终于做出了满意的数值,适当的增加了敌人的强度与BOSS战的难度,使得通关过程富有挑战,却又不至于太难。
至今作者也已通关,修改数据与测试游戏也付出了不少心血,于是分享此款自制高难版本,以供有需要的玩家下载体验。
此版本适合以下玩家:
①流行高难MOD难度过高,无法适应;
②想要重温仙三游戏,但原版难度过低,想适当增加一些挑战;
★ 难度增强详细:
增加了敌人的生命值与攻击力,增强了敌人的仙术伤害与仙术治疗;
现在小怪的普攻将附带各种负面状态/五毒;
降低了我方的仙术伤害,同时降低了仙术升级所需要的施法次数;
降低了合击技能的伤害;
小怪不会再刷新,怪物只能打一次了;
大幅增加了BOSS战的难度。
★ 其他更改:
为了提高初期难度,降低了前期可以获得的古董的价格;
龙葵的鬼降范围调整为敌 单体;
烟月神镜效果调整为解除我方单体所有异常状态;
烛龙内丹调整为恢复我方单体20点气;
幻界水晶效果保持不变;
破财装保持不变,但景天不可装备;
灵奴奈落的合击触发条件中,景天与雪见需要的状态均改为濒死。
欢迎交流游戏体验,以及反馈修改意见。
祝你玩得愉快。
仙剑奇侠传三作为一款系统功能和玩法十分丰富的游戏,自2003年出版以来,网络上已经有许多民间大神制作各种高难度补丁MOD,大幅提高了游戏难度与游戏可玩性;作者制作的这一款高难不能称之为MOD,只是借助了内部数据编辑工具,对原版游戏进行了数据更改,比起修改大神自然是小巫见大巫了;
制作这一款高难版本的初衷,是作者想要重温游戏,可是网上的那些高难补丁的难度实在太高了,作为手残的作者实在无法顺利游玩,于是便自己一边玩一边调试,历经数月终于做出了满意的数值,适当的增加了敌人的强度与BOSS战的难度,使得通关过程富有挑战,却又不至于太难。
至今作者也已通关,修改数据与测试游戏也付出了不少心血,于是分享此款自制高难版本,以供有需要的玩家下载体验。
此版本适合以下玩家:
①流行高难MOD难度过高,无法适应;
②想要重温仙三游戏,但原版难度过低,想适当增加一些挑战;
★ 难度增强详细:
增加了敌人的生命值与攻击力,增强了敌人的仙术伤害与仙术治疗;
现在小怪的普攻将附带各种负面状态/五毒;
降低了我方的仙术伤害,同时降低了仙术升级所需要的施法次数;
降低了合击技能的伤害;
小怪不会再刷新,怪物只能打一次了;
大幅增加了BOSS战的难度。
★ 其他更改:
为了提高初期难度,降低了前期可以获得的古董的价格;
龙葵的鬼降范围调整为敌 单体;
烟月神镜效果调整为解除我方单体所有异常状态;
烛龙内丹调整为恢复我方单体20点气;
幻界水晶效果保持不变;
破财装保持不变,但景天不可装备;
灵奴奈落的合击触发条件中,景天与雪见需要的状态均改为濒死。
欢迎交流游戏体验,以及反馈修改意见。
祝你玩得愉快。