现在的置换系统要求同初始品质与现在的品质相同才能置换!
那么角色升星升品就必不可少了,无论何种品质的卡,当你想换阵容时,那么你要更换的卡就需要碎片升到与现有卡同品质,那我置换的初衷是为了什么,就为了置换仅存的那么一点碎片吗?
初期英雄少,可选择英雄少,无论是招募或者商店购买可获得英雄碎片的几率相对较大,那么长期以往呢,英雄池的放大,新英雄的成型会被无限放大,对于不是氪佬的玩家无非就是在劝退!
所以置换系统存在的初衷到底是什么这个问题就来了,现在看来就像个食之无味,弃之可惜的功能,玩家在游戏初期玩了什么流派后基本就很难更改,所以还是希望改成初始品质相同可进行置换,这样既能领玩家体验各种流派的玩法,也能使游戏各种流派的竞技百花齐放!
致妖尾的所有工作人员!
那么角色升星升品就必不可少了,无论何种品质的卡,当你想换阵容时,那么你要更换的卡就需要碎片升到与现有卡同品质,那我置换的初衷是为了什么,就为了置换仅存的那么一点碎片吗?
初期英雄少,可选择英雄少,无论是招募或者商店购买可获得英雄碎片的几率相对较大,那么长期以往呢,英雄池的放大,新英雄的成型会被无限放大,对于不是氪佬的玩家无非就是在劝退!
所以置换系统存在的初衷到底是什么这个问题就来了,现在看来就像个食之无味,弃之可惜的功能,玩家在游戏初期玩了什么流派后基本就很难更改,所以还是希望改成初始品质相同可进行置换,这样既能领玩家体验各种流派的玩法,也能使游戏各种流派的竞技百花齐放!
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