植佬nb



。技法上越来越娴熟了,我就不班门弄斧了



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讨论一点思路问题。就我看照片而言,大概是看出来使用了这些技法。金属色喷涂,最后喷了一层消光,但是还是用一定的光泽质感。
红色部分做了分色,脚步腿部明显看出来不同红色的区分。
再分色基础只上又做了cm,看出来了明显的高光阴影。
最后又做了掉漆旧化,然后做了烟熏痕迹,但是我也不确定是粉彩还是用喷笔喷的。看起来没有做渍洗褪色这些操作。
先说一点我自己的理解。为了解决在大块平面的零件上颜色过于单调死板的原因,以前军模和高达里面的解决办法都是阴影喷涂,比如最基础的预制阴影法,来表现立体感。但是在新世纪里,万代想出了一个新的方法,裂甲分色,通过这种方式来增加模型表面的细节看点,而军模则是进化出了cm技法。这两个方法的目的都是增加模型表面的颜色变化,让模型更加生动。
所以我一直觉得,分色喷涂和阴影喷涂/cm是二选一的关系。不应该一起使用。这一点我们可以探讨一下。
这个旧化,我觉得没有把cm的效果压住,现在看起来黑色阴影还是挺明显的,也许可以做狠一点,但是那样又和金属漆冲突了。那一张白底的图,就感觉模型整体是偏暗的。
红色的cm和阴影其实都挺难做的,因为红色的阴影很容易发暗,也许可以换一个思路,不去用暗色,而是加入粉红,通过高光色和普通红的对比来提醒光影效果。
看你最近几个模型,里面都使用了大量的喷涂技法,ka牛,自由,嫣红。并且都加了旧化处理。但是我觉得你旧化最好的作品还是以前那些写实类的比如78,就是很简单的基本色喷涂,然后通过旧化去增加细节和效果。
本身旧化这个就是依附于写实风格喷涂的,不一定说每一个模型都要旧化,上次索斯兽你也问过我为什么不旧化,旧化是一种表现手法,应该是根据实际情况来适当选择的。
也许可以试着做一下减法,不要每个作品都是用这么多的技法,有的模型涂装出彩就好好做涂装,有的模型就好好做旧化。