我发现现在二代很多事件选择偏向善良的选项加的那点士气(基本0.1)几乎可以忽略不计,反而要付出补给的代价;但抢劫之类的恶事往往收益较大但毫无惩罚,搞得现在人均带恶人。(相枢绘卷既视感)
但要知道,革命是分两种的——一种团结群众如我兔,另一种烧杀抢掠如土匪,前者明显更容易稳定下局势,后者八成你还没成功就被新的革命势力杀穿了。
这一点我觉得应该在结局上有所体现,哪怕是像一代单纯弄个没啥影响的血手印也行。全局士气并不能完全代表民心,因为它混杂了势力这一因素,哪怕一路抢过去只要打下的建筑足够多100基本上很简单的
但要知道,革命是分两种的——一种团结群众如我兔,另一种烧杀抢掠如土匪,前者明显更容易稳定下局势,后者八成你还没成功就被新的革命势力杀穿了。
这一点我觉得应该在结局上有所体现,哪怕是像一代单纯弄个没啥影响的血手印也行。全局士气并不能完全代表民心,因为它混杂了势力这一因素,哪怕一路抢过去只要打下的建筑足够多100基本上很简单的












