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感觉枪兵太弱了,不符合给善于进攻的将领这一设定

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RK在给适性时说过,枪兵高适性一般给善于进攻的将领,如白起圣,李世民神
戟兵高适性一般给善于防守的将领,如孟珙神,于谦S
但由于枪兵无法AOE,尽管面板攻击高于戟兵,但实际造成伤害仍不如戟兵,尤其枪兵战法还受地形影响
在有的MOD如率土之滨2.0中,戟兵高攻高防,枪兵显得更加鸡肋,徐达神枪驱逐比刘裕神戟驱逐弱一大截
建议加强枪兵移动力,以及突刺伤害,调低战法消耗


IP属地:江苏1楼2021-01-28 19:20回复
    建议给枪兵安排三向突刺和六向突刺的战法,代替横扫和旋风


    来自iPhone客户端2楼2021-01-28 19:23
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      2025-07-30 19:12:27
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      新战法里有群伤的


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-01-28 20:17
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        我在新战法设置里把枪兵S级战法修改成了穿刺,可以攻击直线上的2队敌人。输出变高了


        IP属地:河北4楼2021-01-28 20:19
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          或者分成一段二段三段突刺这样?然后分别带撞击后队,带几率晕眩,暴击增加晕眩百分比


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-28 21:07
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            突刺升级:突突突突突突刺,
            效果是只要没有障碍物阻隔就把敌军推得要多远有多远,推出地图外算灭队
            螺旋刺升级:aoe,伤害范围变成dna形状
            二段刺升级:穿刺,打一条线两队


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-28 21:45
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              枪戟弩骑,应该各有优劣,避免变成戟弩衣冠。各种兵种搭配会好一点。弩兵远程+火矢增伤+乱射aoe,建议降低攻防。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-01-28 21:49
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                我当控玩,自己调的螺旋和二段暴击必晕


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2021-01-28 22:48
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                  2025-07-30 19:06:27
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                  暴击必晕,就成强力兵种了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-01-28 22:59
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                    枪兵可以增加一点移动


                    来自iPhone客户端12楼2021-01-28 23:58
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                      枪兵就加攻防吧。这样枪兵正面单挑最强,戟兵近战群殴最强,弩兵远程无伤输出最强,骑兵远程突袭最强


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-01-29 00:25
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                        枪兵移速高攻击高给个螺旋和撞后50%眩晕,二段穿刺效果。
                        戟兵砍移速增防御自带AOE给5%捕获率。
                        弩兵AOE和火箭增伤感觉攻防要砍的狠一点才平衡
                        骑兵贵族兵种高攻防高移速够可以了,加个单挑率5%高武战士也有可用之地。


                        来自Android客户端14楼2021-01-29 00:47
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                          Sire里改一下眩晕机率,,可以硬控了,当疾驰用,不然确实太弱了


                          IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-01-29 01:24
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                            311单体伤害的兵种都鸡肋


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-01-29 01:31
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