游戏版本是交错世界1.3.1官方原版的兽人进军主战役,未打任何mod,未改动任何文件。
每件宝物失控再控制、以及升级宝物的战斗中,敌方的兵力数量、以及精怪塔的血量,是受哪些因素影响的?
游戏内的时间天数?公主的等级?我方的兵力?在不同的地图区域进入战斗?重复控制的次数?
同一件宝物重复失控再控制,每次的兵力是否有变化?
还是说和其它野怪一样是新开游戏档的那一刻就决定了,并且永远固定不变的?
在吧里搜索相关问题,搜到类似“和地图难度成反比,在1岛兵力成长是XXX%,在塔里只有XX%”的表述,我在游戏中试了一下,没发现区别,而且不知道这个“兵力成长X%”的数据在哪里可以查看到,这是打了什么mod才有的效果吗?官方原版是什么设定呢?
每件宝物失控再控制、以及升级宝物的战斗中,敌方的兵力数量、以及精怪塔的血量,是受哪些因素影响的?
游戏内的时间天数?公主的等级?我方的兵力?在不同的地图区域进入战斗?重复控制的次数?
同一件宝物重复失控再控制,每次的兵力是否有变化?
还是说和其它野怪一样是新开游戏档的那一刻就决定了,并且永远固定不变的?
在吧里搜索相关问题,搜到类似“和地图难度成反比,在1岛兵力成长是XXX%,在塔里只有XX%”的表述,我在游戏中试了一下,没发现区别,而且不知道这个“兵力成长X%”的数据在哪里可以查看到,这是打了什么mod才有的效果吗?官方原版是什么设定呢?










