我不太懂为啥生化要分那么多,我的感觉上生化的定义就是mm为主,至于雷车屏地面红点,坦克僵尸图特解,复仇空军加味精等,这些顶多算是某些因子或者地图的应对手段,基本就是靠经验灵活运用

。v3起手6bc这个不太清楚是什么流程,我试过v3裸跳大和基本上起手4bc后面慢慢补就行。雷车大和流对空我试过前期大和数量不多的时候余钱拍bt然后升个加速用大和把红点勾到防空阵里,也许可以当成一个过渡手段?另外休伯rpg算是挺重要的一个部分,是雷诺前期唯一能推进的东西,野排经常挺多新手直接把休伯飞阵地里

,实际上休伯手挺长的,卡好距离蹭阵地比较好。