【无系】
最早的橙牌,一般来说三系都是不用的,尤其是在三合一牌子出现以后。这个牌子只能来过渡,不要妄想无系能有多高的输出,无系神功牌对技能的加成太小且没有完整的减CD链,相比于武仙和明天整体循环CD更长。回归玩家、萌新还是每天勤快去无尽塔刷丰沃之证和咒法寺的冥途殿,早日兑换武仙。如果你不喜欢玩三系,可以就用无二玩土猫。
①获取方式:直接购买传说神功牌箱子,或者任意使用紫色神功牌合成再兑换相应想要的神功牌。具体操作请武神塔NPC多转转。
②推荐使用:无藏、无败均可。
③输出手法:

(无藏):优先推荐无藏,它比较无脑。无藏首先是没有减CD效果的,又因为召唤的泡泡是可以全程效果的,所以这个圣水效果是可以全程的,也就是说巨木效果也是全程的, 一般来说用无系的玩家装备都不是很好,所以这个可以使用帖子里的罗技宏手动3。当然我更建议你使用取色宏,输出更高更无脑。由于飕飕的伤害不错,所以这里建议啾好了就放,不要多等,当然你手镯段数不做,也是可以等的,其实区别也不是很大,看你的喜好。
技能点数点法:10轰隆 5哧喇
比例参考如下:
轰隆 720÷297=2.424
哧喇 249÷297=0.838

--------(分割)------

(无败):它的输出不比无藏低,打好了会比无藏高,但是它的输出受元气BUFF影响挺大的,不适合无脑玩家。这里简单讲一下无败的原理,首先同样是泡泡的全程加成,无藏是单纯加右键伤害,无败是整体提升10%的爆伤(这是关键),所以各有千秋。砰这个技能CD就是6s,所以也是全程的。倚天效果可以让哧喇多打几个,微微提升了没有飕飕时输出疲软的阶段。由于三系的元气又特别好叠,啾好的也很快,所以提升并不显著。总体无系二者的差距不大。
技能点数点法:5轰隆 10哧喇
比例参考如下:
轰隆 694÷295=2.352
哧喇 250÷295=0.847

--------(分割)------
【小结】无系的输出更吃你的元气石重置,重置多了,2键打的多,输出才能高。技能循环不完美所以还是有很大差距的。这个测试号,使用明天神功牌的秒伤在4000-4200左右。测试时延迟70-100ms。