进吧这么久了,从来没有发过战报(懒),都是暗搓搓的自己玩,看别人的战报。前几天因为心疼死了一个的克弓,在咱们吧里找了雇佣兵补充补丁打上了,然后几个回合过后就看到ai叛军人均大象,气的我直接弃档。在请教小吧之后,得知了该补丁原理的特殊性,在玩家可以训练残余部队的同时,ai叛军可以招募雇佣兵。我突然迸发出一个灵感,叛军+雇佣兵补充补丁一定很有趣!也是为了让咱们吧不那么冷清,所以我准备开一篇这样趣味性的战报,欢迎大家多来顶贴
难度:双极难+雇佣兵补充补丁(可以征召佣兵的话应该难度会大幅下降)
征战目标:至少50城,全不全图看心情(插个旗子:绝不太监!)
叛军的劣势:
1.叛军作为妥妥的“齐宣王”,在前期必须有所取舍。为了经济和大业,该舍的城必须舍,该裁的军必须裁。
2.在战斗中不能够撤退,一旦被进攻,只能打硬仗,否则整个部队都将被抹除番号
3.天生没有将军,兵种士气是个大问题,逆风极易溃散
4.叛军文化没有高级兵种,后劲不足,必须在前中期尽快统一,否则战事一旦陷入僵局,就离灭亡不远了
叛军的优势:
1.不需要考虑治安的问题,所有城市都可以拉最高税率而不会反叛(已经是叛军了,难道还能弃暗投明吗)
2.可以利用多种不同文化的特点来取长补短
3.虽然叛军不自带将军,只能靠自然刷新,但是还有一个办法——偷家,当一个派系覆灭时(所有城市被占领),在野将军会自动变成叛军,可以利用这个特点来将敌人的强力将军收入囊中
4.每回合系统会随机刷出一些叛军,甚至会有文明的城市发生叛乱,利用得当会有意外之喜
5.最后一个优势则是我最近发现的雇佣兵补充补丁,只要处理好经济问题,靠一些强力佣兵亦能取胜
最后附上一篇我参考过的重要帖子
叛军文化问题http://tieba.baidu.com/p/5598308601?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.2.8.11&st=1611722294&unique=93FE5CCBD763194C3D20F187894E0A26


难度:双极难+雇佣兵补充补丁(可以征召佣兵的话应该难度会大幅下降)
征战目标:至少50城,全不全图看心情(插个旗子:绝不太监!)
叛军的劣势:
1.叛军作为妥妥的“齐宣王”,在前期必须有所取舍。为了经济和大业,该舍的城必须舍,该裁的军必须裁。
2.在战斗中不能够撤退,一旦被进攻,只能打硬仗,否则整个部队都将被抹除番号
3.天生没有将军,兵种士气是个大问题,逆风极易溃散
4.叛军文化没有高级兵种,后劲不足,必须在前中期尽快统一,否则战事一旦陷入僵局,就离灭亡不远了
叛军的优势:
1.不需要考虑治安的问题,所有城市都可以拉最高税率而不会反叛(已经是叛军了,难道还能弃暗投明吗)
2.可以利用多种不同文化的特点来取长补短
3.虽然叛军不自带将军,只能靠自然刷新,但是还有一个办法——偷家,当一个派系覆灭时(所有城市被占领),在野将军会自动变成叛军,可以利用这个特点来将敌人的强力将军收入囊中
4.每回合系统会随机刷出一些叛军,甚至会有文明的城市发生叛乱,利用得当会有意外之喜
5.最后一个优势则是我最近发现的雇佣兵补充补丁,只要处理好经济问题,靠一些强力佣兵亦能取胜
最后附上一篇我参考过的重要帖子
叛军文化问题http://tieba.baidu.com/p/5598308601?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.2.8.11&st=1611722294&unique=93FE5CCBD763194C3D20F187894E0A26

