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关于明天更新的一点小小意见

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首先谢谢能点进帖子来看一下,我是271区的,就明天的烽烟更新我有几个建议
第一,匹配模式按照隐藏分来,这个就决定了强一些的新区会对上一些老区,老区战力高人少,你们降低了矿数,保护老区,其实对活跃的区很不公平,我本来就要花两次去打你一次(扫空并且其他人占空矿),而且还只能打你中低端队伍,你策划还保护老区,你老区的元宝就是钱,我新区的就不是?建议把活跃度和最强战力,等级等等方面综合一下,再手动分组不是更香?
第二,这周都这样了,为什么不下周再改这个5城机制呢?建议下周一改,顺便分组也改了。
建议你把每个城的奖励再提高,我总感觉你搞这个5城 也不光是因为保护散人玩家,是为了卖金魂礼包吧,但是我估计还是没几个人氪这个,性价比太低。


1楼2021-01-27 00:53回复
    一个区的高战只会全集中在一个盟里,拿不到资源其它盟的人纷纷弃坑,每个区只留一个盟的活人就是策划的初衷


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-01-27 01:27
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      2026-04-01 15:01:47
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      不感兴趣
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      我们区排名第二的盟里的高战因为拿不到资源,昨天纷纷投靠第一的盟里了,盟主也不要了,也退了,还剩下的只能弃坑了。


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-01-27 01:34
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        烽烟是以区为单位,如果区里不整顿完毕,烽烟背后一刀很头疼的,况且资源也不好分配,所以集中区里高战拿奖励的方案必然会导致高战大V集中一个盟里,结果烦人的是盟人数又非常有限,去其他盟没奖励,主盟又没位置,然后就慢慢的弃坑,留下一批又一批的收菜养老选手


        IP属地:浙江5楼2021-01-27 01:47
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          非要以区为单位的烽烟,提高盟人数上限,战力活跃人员都集中一起,流失就不会那么严重,但也有其他后遗症;或者以盟为单位的打烽烟。目前这游戏一个区里想盟百花齐放是不太现实了;最终就是想模仿率土、三国志但又是卡牌游戏,不三不四的样子


          IP属地:浙江6楼2021-01-27 01:51
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            不关闭十连抽红混还会有人去买金魂?别人一次白嫖十连直接抽红魂!等于你几个648的金魂礼包?人傻钱多的人可以把钱当纸烧


            8楼2021-01-27 10:37
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