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建议取消现有的难度划分

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把现有的难度名字直接改掉,简单模式改成无双,地狱模式改成策略,无双模式继续延续以前cd,无双模式朝着让英雄无双方向发展,策略就增加cd递增。策略模式朝着各种兵种,内政,计略等方向发展,然后再把其他方面进行完善一下(比如爆率,发光,大地图到城市画面切换动作等)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-01-26 11:35回复
    可以


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-01-26 12:17
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      2026-02-21 18:37:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-01-26 12:18
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        河里


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-01-26 12:24
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          对头


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-01-26 12:44
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            老四牛场刷够了干这个了?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-01-28 21:26
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              不同难度,电脑势力的伤害血量升级速度掉宝率都不同,吃瓜玩家自由选择合适的难度,即可解决一切问题。不要动不动就削弱加CD搞什么平衡。


              7楼2021-01-28 22:04
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