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回复:《还 活 着》公测版本防御机制解析

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说白了还是看有没有防御技能,目前防御技能系数应该是最高的,有好技能加成考虑下堆防,否则就是血量更优


IP属地:北京32楼2021-01-26 11:26
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    就喜欢这种数据帖


    IP属地:浙江33楼2021-01-26 11:35
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      2026-03-01 03:14:16
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      总结:防御宝石和副属性不适合现版本


      IP属地:上海来自Android客户端34楼2021-01-26 12:29
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        谢谢大佬整理,从头到尾完全看明白了,至于取舍还看个人理解吧


        IP属地:北京35楼2021-01-26 13:12
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          你好,可否采集一下暴击的数据,例如当前困难遗迹图


          来自Android客户端37楼2021-01-26 14:06
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            tql


            IP属地:安徽来自Android客户端38楼2021-01-26 14:50
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              干货!顶一下


              白银星玩家
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              活动截止:2100-01-01
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              来自Android客户端39楼2021-01-26 15:10
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                40楼2021-01-26 16:39
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                  2026-03-01 03:08:16
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                  有没有课代表总结一下


                  IP属地:山西来自Android客户端42楼2021-01-27 09:52
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                    IP属地:湖北来自Android客户端43楼2021-01-27 18:18
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                      大佬问一下奶量是怎么计算的啊 比如这几个奶辅吃不吃爆率爆伤,我拿白单人试试总是几个数字叠一起看不清


                      IP属地:安徽来自Android客户端45楼2021-01-28 11:55
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                        全程看完了,但是出现这种情况的原因是不是跟游戏的伤害机制有关?因为没有像其他游戏有物理和魔法区分,你游只有直伤和dot,而重点是dot全都是百分比掉血,所以直伤是克制脆皮,dot克制血牛?综上所述啊茄天下第一!!!


                        IP属地:黑龙江46楼2021-01-31 15:29
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                          多少结论是都堆血?还是多少防御堆血?


                          IP属地:广西来自Android客户端47楼2021-02-01 14:24
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