这武器系统最大的问题是动能 技术 智能三条线不够清晰 改装程度可玩性较差 动能最传统 理论上就是火药驱动 威力大 后坐力大 (亚当重锤这种货用的) 技术武器个人偏向于单发伤害高 具备穿甲能力(不是完全无视护甲)发射方式以电磁驱动 技术武器突出智能化 相对的瞄准UI也要改变 同时因为智能武器需要改变弹道 所以弹头动能不可能很大 所以威力最小 但是最方便 所有武器都应该有对应的重度改装能力 改出不同特性 比如穿甲 燃烧等 后坐力 射速 威力 精度等等 但是什么暴击率 暴击伤害这种网游水准的改装真的太low了 比如动能武器 改威力肯定是改弹药 改机匣 改精度 射程肯定是改枪管 改射速 后坐力就是改枪机 改后坐力就是改枪托 加装前握把 这种逻辑才是合理的 技术武器改射速肯定就是改蓄能器 改威力肯定是改电磁加速 智能武器威力只能小改 但是目标定位 弹道追踪 可以改芯片和观瞄 这才是我想要的赛博朋克武器改装












