
矮子里挑高个,同类型手游里体验算好的了,不要太恶心就还是能玩下去,毕竟学生党投入也不多,当个养成角色的副游。企业不想办法多赚消费者的钱那就奇怪咯,细水长流满足不了资本家的胃口,不想办法多赚点钱,被扫地出门的就是运营和策划了,当然他们也可能是一丘之貉

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还是保持心态,谨慎投入,玩个游戏到头来气自己也是很亏;当然了,玩久了对这个游戏还是有感情的,不希望这个游戏没人光顾,虽然几乎是单机

,但想到还有挺多玩家和自己玩着同一款游戏感觉还是蛮好的,既然试探玩家的底线(可能是试探,也有可能是故意反向操作),那就亮明底线罢,毕竟战双受众不够大,还都是靠相对好的消费体验吸引的,想必他们也暂时不敢那么明显的踩线

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