——对面的59飞过来了!

首先还是要感谢@杨林遇鸿,将这个游戏的研究推进到了一个更高的地步,让后来者在修改游戏时能做到有章可循,这份钻研精神无疑是可贵的。
因此我也借着这个机会开展了我个人的工作,不过到了这个岁数,有很多事情未必能耗费那么多精力去做了,因此这个版本的改动程度相比起来就不会那么激进。
首先各位应该意识到,GBA版《大战略》已经是一款2001年——也就是整整20年前的老游戏了。游戏框架虽然还算比较完善,但兵器图像实在是太老旧且画风抽象,光靠修改是很难表现新时代的世界军事力量——尤其是快速发展的我军的风貌。
因此本次修改将以2015年这个我军建设的重要分水岭为界限,以2009年阅兵左右的我军装备为主,玩这游戏还是要点代入感的,所以最新最先进的装备不会出现在游戏中——实在是太难找匹配的图片了。
经过数日的研究修改,基本已完成游戏主要内容的修改,但是目前还不会放出资源,因为整体数据的调整平衡是下一阶段的重要任务。
修改的主要目标如下:
1、添加补齐中国的兵种,将装备和武器调整到09-15年的水平;
2、修正其他国家的数据。
可惜对本作伤害公式缺乏研究资料,数据的设定还是有点“凭直觉”,因此会先做一版出来以后慢慢研究。

首先还是要感谢@杨林遇鸿,将这个游戏的研究推进到了一个更高的地步,让后来者在修改游戏时能做到有章可循,这份钻研精神无疑是可贵的。
因此我也借着这个机会开展了我个人的工作,不过到了这个岁数,有很多事情未必能耗费那么多精力去做了,因此这个版本的改动程度相比起来就不会那么激进。
首先各位应该意识到,GBA版《大战略》已经是一款2001年——也就是整整20年前的老游戏了。游戏框架虽然还算比较完善,但兵器图像实在是太老旧且画风抽象,光靠修改是很难表现新时代的世界军事力量——尤其是快速发展的我军的风貌。
因此本次修改将以2015年这个我军建设的重要分水岭为界限,以2009年阅兵左右的我军装备为主,玩这游戏还是要点代入感的,所以最新最先进的装备不会出现在游戏中——实在是太难找匹配的图片了。
经过数日的研究修改,基本已完成游戏主要内容的修改,但是目前还不会放出资源,因为整体数据的调整平衡是下一阶段的重要任务。
修改的主要目标如下:
1、添加补齐中国的兵种,将装备和武器调整到09-15年的水平;
2、修正其他国家的数据。
可惜对本作伤害公式缺乏研究资料,数据的设定还是有点“凭直觉”,因此会先做一版出来以后慢慢研究。