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三战梦之队——桃园队的前世今生

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  • 燕人张三爷
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  • 燕人张三爷
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S6赛季末了,坐等新赛季赤壁大战,闲来无事聊一聊自己最喜欢的队伍——桃园队的发展,回顾一年来的兴衰


2025-12-08 06:18:20
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  • 燕人张三爷
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自己暖一暖


  • 燕人张三爷
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主观想法比较多,大家不喜勿喷哈,随时指教


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S1:独占鳌头
S1最热门的队伍——没有之一
当时能拥有一队白板桃园,是众多平民玩家梦寐以求的事,不单是因为s1的桃园超高的强度,集回复、输出、控制于一身的优点。更因为刘关张三兄弟是每一个热爱三国的男孩都津津乐道的人物,能同时拥有哥仨并让他们为我们战斗,这样的游戏怎么不让人热血沸腾呢?


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笔者是第一批开服的玩家,19年9月20号参加的公测,那个年代大佬的标志就是人手一队满红桃园,一串十几队,傲视群雄,毕竟当时游戏才刚开始,没有那么多攻略,绝大多数玩家还在用着四星将以及一些杂牌将打架,笔者当时第一队主力就是公孙瓒和庞德文丑组的杂牌弓,还舍不得给他们战法点(公孙瓒按照系统推荐配的出其不意和左右开弓)。


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桃园队的发展,一直紧紧围绕着二弟和三弟谁主输出谁主控制的话题激烈的讨论着,换句话说就是横扫千军这个s1神技到底给谁的问题,毕竟大哥永远是负责搞后勤当肉盾的(PS:也有极少数平民给大哥带诱敌深入或者妖术打伤害的)


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在游戏刚起步的初期,二弟一直担任着主输出的角色,原因有两个方面,第一个就是二弟自带的高伤害战法,群体伤害还有稳定的缴械或技穷控制,很多玩家就选择给二爷带横扫,威震华夏后横扫接上震慑美滋滋。而三技能绝大多数人选择了白眉,为了追求更大的稳定性,高达47%概率的威震华夏和52%的横扫千军基本上场均能稳定发动两次以上,在那个几乎没有减伤的年代可以说神挡杀神佛挡杀佛。有同学觉得带白眉少了一个技能而换了个破阵或所向,实测发现并不如白眉稳定,说到底,还是二爷自身技能的强大,只要发动一次就稳赚不亏。


2025-12-08 06:12:20
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在当时网站攻略里曾经有位大神这样教学配将,也间接证明了二爷当时的输出地位:张飞要多加点速度,要比关羽速度快(那时候二爷还没有后发先至兵书),这样理想情况下第二回合张飞先触发咆哮,先手破防,二爷后手接上威震华夏或者横扫能打出更多伤害。一度成为众多桃园玩家的标准操作。二爷当之无愧是S1时代桃园输出的主力。


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从另一个方面来说,二爷主输出的情况也是由当时的大环境决定的,没错,那就是S1诸葛亮,当时的诸葛和现在的诸葛天壤之别,那个时候的诸葛可是当主将输出的,一局下来过万伤害不是闹着玩的,这也间接导致了张飞工具人的情况,毕竟三爷用主动技能被诸葛主将一个爆头半罐子血就没了,所以当时极少数玩家会把横扫给张飞,太容易暴毙了,战场上到处是诸葛枪。


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当时张飞的主要作用就是工具人,带指挥技能,可以很有效防爆头,最常见的就是自带盛气凌敌,充当破防的工具人,为主C爆发提供条件。阉人咆哮那个时代场均大概也有四千输出,不算低,绝大多数玩家三技能带落凤或者纵兵,补一手伤害和控制,顺便和横扫联动,但没多少人追求用三爷打死人的。这是S1时期桃园队的基本配置情况,大哥主奶,二哥主C,三弟半辅助半输出,于是诞生了s1最强桃园队——陷阵桃园盾


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刘备主将,带暂避锋芒和陷阵营,关羽横扫白眉,张飞盛气落凤,因为有着超高的回复和暂避三回合高额的减伤(白板刘备和满红刘备带暂避不是一回事),基本上不存在刘备张飞暴毙的情况,撑到第六回合又是全体两次抵御,谁能打得动?毕竟当峰那时候还没出来呢,而且由于陷阵营的奶,桃园盾的开荒能力无人能比,只要爆到20御,凑齐三兄弟,任何八级地都是弟弟,笔者当时用八级地扫荡练级时候甚至不需要回城补兵,连续扫荡就行,一次只有几百的兵损(S1时期的高级地都是紫将甚至还有内政将,就是单纯的兵多)。


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当时因为盛气的原因骑兵突击队伍并不多,唯一的法伤克制的队伍都督弓还被桃园盾兵种克制,所以基本上没有天敌,个别时候会被S1时期的老魏骑——曹操程昱夏侯惇的骑兵打翻,那也是程昱不演戏的情况,桃园盾可以说是那个时代最完美的队伍。


2025-12-08 06:06:20
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  • 爱玩过山车
  • 军师将军
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