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一、武将重做
我们对于禁进行了重做,重做后武将属性如下:
武将:于禁
属性:体力60;武力60;智力60;
规模:7
职业:武
兵种:弓
特技一:【武谋】当使用战法时,周围2格范围内其他友方单位士气+1
特技二:【毅重】周围2格范围内,士气高于4其他友方角色防御+70%
二、武将调整
修改了赵云、诸葛亮特技效果:
赵云:
修改前特技二:【龙胆】暴击和格挡概率翻倍
修改后特技二:【龙胆】暴击、格挡、反击、夹击概率翻倍
诸葛亮:
修改前特技一:【狂风】当军令不为0时,施法距离+2,周围3范围所有敌人受到火焰伤害+40%
修改后特技一:【狂风】施法距离+2,周围3范围的敌人受到火焰伤害+80%
修改前特技二:【空城】当军令为0时,受到物理攻击时会恢复20%的生命和5军令
修改后特技二:【空城】当军令为0时,受到物理攻击免疫且恢复7军令
三、武将属性调整
提升了大部分武将属性,详情请查看下图:

四、其他内容调整
1、决斗玩法奖励调整为橙色宝箱碎片,有几率开出橙色宝物;原道具“破碎的宝箱”移至征战玩法“未知之地”产出。
2、多人副本玩法,新增“橙色兵种宝箱”碎片掉落,5个可合成1个橙色兵种宝箱,可开出橙色兵种或橙色屯卫。
3、新增铜币商城,开放铜币可以购买游戏内的养成材料。
4、新增了4个日常任务,总计增加10个扇子,完成每日任务更加方便快捷了。
5、将小貂蝉的礼物、小貂蝉的答谢邮件福利植入限时冲级福利中,新手主公获取更加方便。
6、增加游戏内屯卫材料产出的途径(通过女武将活动副本)。
7、新增等级25-29区间5个支线任务,奖励主公经验,使得玩家更快过渡至30级。
8、调整八阵图关卡多样性,优化101关卡后设置,提升可玩性与难度。
9、武将详情界面增加武将的规模显示。
10、移除商店中的挑战商店栏位,只保留了限时活动中的入口。
一、武将重做
我们对于禁进行了重做,重做后武将属性如下:
武将:于禁
属性:体力60;武力60;智力60;
规模:7
职业:武
兵种:弓
特技一:【武谋】当使用战法时,周围2格范围内其他友方单位士气+1
特技二:【毅重】周围2格范围内,士气高于4其他友方角色防御+70%
二、武将调整
修改了赵云、诸葛亮特技效果:
赵云:
修改前特技二:【龙胆】暴击和格挡概率翻倍
修改后特技二:【龙胆】暴击、格挡、反击、夹击概率翻倍
诸葛亮:
修改前特技一:【狂风】当军令不为0时,施法距离+2,周围3范围所有敌人受到火焰伤害+40%
修改后特技一:【狂风】施法距离+2,周围3范围的敌人受到火焰伤害+80%
修改前特技二:【空城】当军令为0时,受到物理攻击时会恢复20%的生命和5军令
修改后特技二:【空城】当军令为0时,受到物理攻击免疫且恢复7军令
三、武将属性调整
提升了大部分武将属性,详情请查看下图:

四、其他内容调整
1、决斗玩法奖励调整为橙色宝箱碎片,有几率开出橙色宝物;原道具“破碎的宝箱”移至征战玩法“未知之地”产出。
2、多人副本玩法,新增“橙色兵种宝箱”碎片掉落,5个可合成1个橙色兵种宝箱,可开出橙色兵种或橙色屯卫。
3、新增铜币商城,开放铜币可以购买游戏内的养成材料。
4、新增了4个日常任务,总计增加10个扇子,完成每日任务更加方便快捷了。
5、将小貂蝉的礼物、小貂蝉的答谢邮件福利植入限时冲级福利中,新手主公获取更加方便。
6、增加游戏内屯卫材料产出的途径(通过女武将活动副本)。
7、新增等级25-29区间5个支线任务,奖励主公经验,使得玩家更快过渡至30级。
8、调整八阵图关卡多样性,优化101关卡后设置,提升可玩性与难度。
9、武将详情界面增加武将的规模显示。
10、移除商店中的挑战商店栏位,只保留了限时活动中的入口。











