游戏玩着过瘾,击打感十足。
就是耐玩性差了点。
道具玩来玩去就那几套,特别是前面带着的垃圾道具,后期换掉或者卖掉后商店还会出现。
真心感觉道具不如做成以撒那样的,没有个数限制。
多多做些道具,自残的、奇葩的道具都做一些。
roguelike不耐玩就有点。。。
这次正式版总体感觉只能说还行,因为感觉还是未完成状态而非正式版。
剧情回归了正统,勇士洗白了。。。小骨变成儿子了,被利用着弑父。
可以说那种初代勇者是大BOSS,主角是邪恶一方的感觉没了。
没那么惊艳了。
小BOSS是教会,比较俗套。
头骨增加了骨灰升级,但偏偏没有小骨的升级,能理解,但稍稍失望吧。
耐玩性因为这个改动增加了,普通头骨也能玩了,不像之前没好道具纯刮痧。
期待后续更新吧。
道具方面确实需要更新改动。
就是耐玩性差了点。
道具玩来玩去就那几套,特别是前面带着的垃圾道具,后期换掉或者卖掉后商店还会出现。
真心感觉道具不如做成以撒那样的,没有个数限制。
多多做些道具,自残的、奇葩的道具都做一些。
roguelike不耐玩就有点。。。
这次正式版总体感觉只能说还行,因为感觉还是未完成状态而非正式版。
剧情回归了正统,勇士洗白了。。。小骨变成儿子了,被利用着弑父。
可以说那种初代勇者是大BOSS,主角是邪恶一方的感觉没了。
没那么惊艳了。
小BOSS是教会,比较俗套。
头骨增加了骨灰升级,但偏偏没有小骨的升级,能理解,但稍稍失望吧。
耐玩性因为这个改动增加了,普通头骨也能玩了,不像之前没好道具纯刮痧。
期待后续更新吧。
道具方面确实需要更新改动。











