戰場錄像你讓玩家打完自行決定是否下載
觀看錄像時就用自訂房間時的裁判視角就行了
自行決定下載的話應該不會有人抱怨說這樣會導致遊玩中途會卡吧?
死亡紀錄就是死亡時倒數5~15秒內 看官方決定幾秒
在此時間內的所有傷害數字以及是死前幾秒打出來的
只要有這兩個就很容易證實是否有外掛吧?
而且也因為下載方是從官方伺服器下載的
也可以讓當事人從伺服器的收到的數據確認自己當時究竟是因為延遲問題導致的沒打中
還是對方真的開掛
如此也可以避免所謂的因為電腦問題沒法同時開著錄像玩戰意導致見到疑似外掛的人卻沒法證明的情況
畢竟有錄像就可以證明一切 有一整場的錄像更是沒有人能洗 也沒有人能黑
觀看錄像時就用自訂房間時的裁判視角就行了
自行決定下載的話應該不會有人抱怨說這樣會導致遊玩中途會卡吧?
死亡紀錄就是死亡時倒數5~15秒內 看官方決定幾秒
在此時間內的所有傷害數字以及是死前幾秒打出來的
只要有這兩個就很容易證實是否有外掛吧?
而且也因為下載方是從官方伺服器下載的
也可以讓當事人從伺服器的收到的數據確認自己當時究竟是因為延遲問題導致的沒打中
還是對方真的開掛
如此也可以避免所謂的因為電腦問題沒法同時開著錄像玩戰意導致見到疑似外掛的人卻沒法證明的情況
畢竟有錄像就可以證明一切 有一整場的錄像更是沒有人能洗 也沒有人能黑