今天版本更新后,立刻组了套农夫牧,用的是洞察,暗影视界和吹笛人定向检索,虽然胜率还行,数据是58%.砖石10到砖石5.后面感觉有点乏力,上下限差距过大,极不稳定,胡了能六费启动,如果不胡,10费了,组件还凑不齐,唯一优势配合缩小能空场斩杀。
然后又用术士像机壳术一样满编过牌组了一套,发现稳定很多,对面有场面基本七费启动,就算不胡,九费基本牌库也快空了,也能启动,数据显示是60%胜率.最难打的对局是弑君贼和奥秘法,我这套打弑君贼几乎没赢过,打奥秘法能4.6开,因为携带了张杰和诅咒,对面有冰箱一样能斩,如果对面不拔线,还可以等烧绳子启动把对面回合卡掉。启动时注意对面的爆炸和法反,手里提前留一些零费的生物和法术,只有一个亡语者的时候要算好对面怪的血量,我还刻意带了一个脏鼠,可以拉对面的怪,提高斩杀线,还能针对对面同行农夫。
如果想玩农夫组建议走术士路线,稳定很多,下面是战绩,从晚上八点多开始玩,大概4个多小时上了传,这卡组强度绝对是有的,新一代环境限速器,专杀慢速卡组,像什么大哥牧,宇宙三家,七八费就把他们斩了,不知道能玩几天会削弱,娱乐与强度兼并,自动走a,折磨对手,启动时特别搞笑。





然后又用术士像机壳术一样满编过牌组了一套,发现稳定很多,对面有场面基本七费启动,就算不胡,九费基本牌库也快空了,也能启动,数据显示是60%胜率.最难打的对局是弑君贼和奥秘法,我这套打弑君贼几乎没赢过,打奥秘法能4.6开,因为携带了张杰和诅咒,对面有冰箱一样能斩,如果对面不拔线,还可以等烧绳子启动把对面回合卡掉。启动时注意对面的爆炸和法反,手里提前留一些零费的生物和法术,只有一个亡语者的时候要算好对面怪的血量,我还刻意带了一个脏鼠,可以拉对面的怪,提高斩杀线,还能针对对面同行农夫。
如果想玩农夫组建议走术士路线,稳定很多,下面是战绩,从晚上八点多开始玩,大概4个多小时上了传,这卡组强度绝对是有的,新一代环境限速器,专杀慢速卡组,像什么大哥牧,宇宙三家,七八费就把他们斩了,不知道能玩几天会削弱,娱乐与强度兼并,自动走a,折磨对手,启动时特别搞笑。





00











