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科普贴,经验之谈2.0(二)

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横扫冷知识篇


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-22 19:44回复
    这篇冷知识主要在于指点新手,也顺便给大家扫扫知识盲区。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-22 19:45
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      2025-12-26 01:55:24
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      ①关于体力增长
      体力150以下自然增长速度为1小时=10点体力,6分钟=1点体力


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-22 20:41
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        ②关于攻城拔寨
        攻城拔寨每三分钟扣除三点耐力,1小时=60耐力


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-01-22 20:41
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          ③关于再战无双
          再战无双可通关的最大关卡数与自身的无双试炼关卡进度关联。中后期时,再战无双最大关卡=无双试炼当前关卡进度-22。假设当前无双试炼进度为90关,那么再战无双的最大关卡即为68关。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-22 20:41
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            ④关于神兵打造
            神兵打造时激活消耗的材料会在神将分解时返还,而不是在神将重生时。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-22 20:41
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              ⑤关于闪避属性
              有伤害的控制技能触发闪躲后,闪躲的武将将免于本次伤害,但仍然被控制。


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-22 20:42
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                ⑥关于武将聚气
                武将攻击时,每次普攻获得10点聚气值,且抬手动作出来就算,无论是否被闪避。武将被攻击时,增加的聚气按受伤血量占总血量百分比计算,而不是按受伤次数计算。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-01-22 20:42
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                  2025-12-26 01:49:24
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                  ⑦关于疗效马魂
                  马魂的治疗效果加强只为佩戴武将提供增益,例如张辽、马超紫三的回血天赋、关羽的蓝三吸血效果,的卢马回血等都享受此类增幅。而并非华佗,周瑜等治疗武将佩戴后增强其治疗效果。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-01-22 20:42
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                    ⑨关于战斗机制
                    PVP战斗中,所有武将的攻击下调20%(PVE不受影响),上阵满5人,中后排武将兵力增加25%。PVP战斗开始一分钟后,武将获得的治疗量和护盾量会逐步下降,战斗开始后6分钟,不再获得任何护盾和治疗。


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-01-23 09:31
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                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-02-02 19:31
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                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-02-03 10:19
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