有了体系,卡片过时速度变慢,例如:
1.队长体系,上阵全员均为队长时,番队编号最小的成员获得两次免控机会,番队编号最大的成员无视格挡,全员免伤率增加15%。
2.假面体系,上阵成员均为假面时,全员怒气回复加快70%,攻击最高成员永久免控。
3.破面体系,上阵成员均为破面时,全员无视对方50%免伤,攻击最低成员额外获得一次10%血量的免死。
4.人类体系,上这成员均为人类时,全员额外满血复活一次。
5.万解体系,上阵成员均为万解状态时,免疫打断、沉默、嘲讽三种种状态。
6.归刃体系,上阵成员均为破面归刃时,免疫眩晕冰冻等控制状态,无视对方20%免伤。(该体系优先于纯破面体系,两者只可触发一种)
类似这样体系出现,阵容搭配就会变多,就不用各个都去凑国家队,各种阵容想法将百花齐放。
但是,也就想想,我知道游戏并没有那个本事实现它,各位可以YY一下,你心目中的体系。
1.队长体系,上阵全员均为队长时,番队编号最小的成员获得两次免控机会,番队编号最大的成员无视格挡,全员免伤率增加15%。
2.假面体系,上阵成员均为假面时,全员怒气回复加快70%,攻击最高成员永久免控。
3.破面体系,上阵成员均为破面时,全员无视对方50%免伤,攻击最低成员额外获得一次10%血量的免死。
4.人类体系,上这成员均为人类时,全员额外满血复活一次。
5.万解体系,上阵成员均为万解状态时,免疫打断、沉默、嘲讽三种种状态。
6.归刃体系,上阵成员均为破面归刃时,免疫眩晕冰冻等控制状态,无视对方20%免伤。(该体系优先于纯破面体系,两者只可触发一种)
类似这样体系出现,阵容搭配就会变多,就不用各个都去凑国家队,各种阵容想法将百花齐放。
但是,也就想想,我知道游戏并没有那个本事实现它,各位可以YY一下,你心目中的体系。





明夜










