2、作战方式以及思路
2.1 主要难点
地牢的分类之前有大佬做过:
https://tieba.baidu.com/p/6236492924在此不再赘述。
这里主要说下个人感觉比较不好打的怪物
s级:向日葵魔像(自带自由行动术,不吃大部分debuff)
由于队伍构建的短板在于AC不是很高,因此对付向日葵魔像,只能刚正面,通常的处理方式是,提前加好圣剑术、加速术,用油腻术摔倒彩喷魔像,集火向日葵。如果出现三个或者以上,术士补一发九环法术巨石摔一个(前提是那几个彩喷怪已经进入油腻术。),虽然这个向日葵魔像是植物,但是凋死术作用有限(说好的凋死术秒杀植物呢?),瘟疫风暴似乎可以靠时间磨过去,瘟疫风暴可以杀它的属性,诅咒不行,瘟疫术似乎也不行。
A级:彩喷魔像,巨树,狂猎君主
这个队伍不是很怕彩喷,只要上好抗电,一般都是随便喷的。毕竟队伍的豁免在那呢。并且瞬发的油腻术,可以让大多数魔像趴那,但是如果初期遇到,最好有+5的武器,否则很难破防,+5的武器可以无视精金等减免了。这就是为什么要上圣剑术了。
单独的巨树是不够A级别的,单独的狂猎君主也不够。但是这两个加起来,对于这个队伍来说,绝对容易翻车。
究其原因,巨树自带毒免,不吃臭云术,狂猎君主自身敏捷较高,不吃油腻,并且一般进去都是先看到巨树,如果不注意就会被狂猎招一堆怪导致后排被秒失控。
并且狂猎君主会第一时间放解除魔法(驱散),到时候看脸运气不好刚好延缓毒发被驱散没了,就悲剧了,这也就是选择神裔,并且加盲战的原因之一,否则一个非酋,可能连自由行动都被驱散了。魔法有时候还是不如专长靠谱。打巨树和狂猎的组合时候,术士很容易被巨树切,因此要分一个圣武士去抗住另一边的怪,不能无脑waaaaagh上去。