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关于技能改版。wg这次技能改版其实做了很多不利于当前游戏环境

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关于技能改版。
wg这次技能改版其实做了很多不利于当前游戏环境的设定。1. 19到21需要130万经验; 2. 多数舰种在21点技能下实际效果还不如以前的19级舰长; 3. 大巡作为整体,因为丧失防火,算是名存实亡; 4. 死亡之眼正面鼓励玩家躲后排。
这4个问题都很严重,但是目前玩家的纷争主要集中在死亡之眼上,等过几天wg发一个hotfix,nerf死亡之眼并且把大巡着火独立出来,玩家们就会欢天喜地的感谢主子的仁慈,并乖乖接受花更多经验收获一个更弱舰长的事实


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2021-01-22 09:50回复
    120万经验, 不是130


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2021-01-22 09:52
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      2025-09-02 00:24:32
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      毛子一直都不醒悟这环境就是自己做成的,bb就算生存变差但也是增加自身命中和打击力为前提。相比巡洋现在只要被点亮就只能逃跑,cv更惨双大和配合cv点灯暴死。这样谁还想去玩巡洋?都加入bb抛屎算了,我自己用大和都试过打同一艘巡洋连续三轮每轮出一个核心,对方的体验有多差?我自己都感同身受。


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2021-01-22 11:43
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        看后续吧,目前就是鼓励玩bb,不知道是不是跟之前巡洋过于强势有关。另外大巡即使现在强度也超过巡洋,削弱而不是直接就进垃圾场(bb的死亡之眼对大巡影响我觉得甚至超过大灭火)


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-01-22 18:23
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          游戏里面强弱本来就是相对的,更弱的舰长有什么关系,反正大伙都是21技能,这种东西不是强不强的问题,是合理不合理的问题,而且说什么感谢主子,按你这种说话你自己也是一条够罢了,玩了网游,不充钱你也是在提供人气,何必把自己独立出去


          来自Android客户端6楼2021-01-22 18:56
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            驱逐也很伤,粉丝没了,特别是公海炮驱,粉丝本身是个辅助预判的技能,开炮提醒这种垃圾技能完全无法替代


            IP属地:韩国来自Android客户端7楼2021-01-23 01:21
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              然后射速技能还削了射速,只能说公海炮驱大失败


              IP属地:韩国来自Android客户端8楼2021-01-23 01:21
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                驱逐也有神技,15s-20散步,技能一触发对面直接化身20km克里姆林


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-01-23 09:37
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                  2025-09-02 00:18:32
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                  改版之后大部分时间玩驱逐的表示,现在身后真没有几个愿意跟着的巡洋了,一开场我方吉野、威尼斯、莫斯科、亨利,各个大灯泡,对亮对面驱逐我赶紧跑,不然生死难料


                  IP属地:辽宁10楼2021-01-23 10:06
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                    反正我把所有舰长都重置了,停它几个版本,再决定怎么加点


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-01-23 11:25
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                      这种改版最惨的是新入坑的啊,舰长经验拔高了一大截,无形中大大提高难度。老号谁没有19级舰长?新号肝个21级的,至少3个月吧。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-01-23 12:13
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                        毛子技能改版主要是老技能已经不适应游戏进度了,很多船技能加点千篇一都,毛子是想要玩家加点有更多的取舍,在生存输出、防空和功能性上更需要取舍,而不像以前那样都是差不多的加点


                        来自Android客户端13楼2021-01-23 12:27
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                          至于平衡性,大致就死神之眼和航母的鱼雷破甲比较超模,不过这也就是平衡的事,参考毛服更新后毛子就削弱的鱼雷破甲,飞行装甲,以后肯定会调整几次来达到平衡,现在只是初期的阵痛起,而19生21的经验大幅度提升,更多的是消耗老玩家的舰长经验池,变相的提升玩家消耗金币的速度


                          来自Android客户端14楼2021-01-23 12:32
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