我一直觉得,物理的机制是比法术强的。
物理是攻击减防御,防御基础上每多加一点攻击,就真的多增加一点伤害。
法师是攻击成抗性,哪怕小火龙等减抗性,每加一点攻击,总伤害也有个二十多的削弱。
机制决定了,同干员强度下,低甲低抗物理一定强于法师,可这玩意谁都能打。
高甲高抗,法师强于物理很正常,但按照标准来论,削防削的越多,物理输出应该暴增,拐越多应该越强,当把boss甲削弱成纸,应该高于法师才队。
问题是……鹰角很清楚,物理超过防御线,每点攻击提升都是真伤。
所以,没有物理钙质化,物没有物理通用兼职拐,没有攻击力➕330的黄昏配合无视二十抗性的熔火,没有精神溶解。
意识到法师够强了,这次开始出抗性tag了?有个屁永,事实就是顶着抗性法师都比物理好杀。
我自我感觉,理想的物理和法术输出曲线,是0甲0抗差不多,低甲低抗物理优,因为低价可以忽略,低抗减的是百分百伤害,,高甲高抗法术优势,抗性永远都有百分比,物理刮痧。
都上怪拐把boss削成低甲低抗,应该是物理优势。
换而言之,打boss这事,应该的随着拐越多,物理优势越大,一两个拐法伤优势,三个拐以上物理优势……
鹰角可能就没想做物理法术的平衡吧,反正也没pvp,我个人觉得是无所谓的,法师是真的香,反正结果就是如果不是喜欢或者基石类解放双手的物理,不会抽罢了。
这次加了法抗,可能鹰角意识到物理法师不平衡了?
我很期待下个物理大核输出或者拐。
很期待能畸形到什么程度,八成鹰角还在这惦记着物理每提高一点攻击减少一点防御,加的都是真伤呢。
下个物理类大核输出或者辅助,必然是畸形且保守的,可能有用,但绝对有下毒。
空弦……空弦但凡护盾有个一秒无敌,无需教条立场能吃榴莲,可能现在整活的就多了一大批空弦了。
真的很好奇能设计出什么来。
物理是攻击减防御,防御基础上每多加一点攻击,就真的多增加一点伤害。
法师是攻击成抗性,哪怕小火龙等减抗性,每加一点攻击,总伤害也有个二十多的削弱。
机制决定了,同干员强度下,低甲低抗物理一定强于法师,可这玩意谁都能打。
高甲高抗,法师强于物理很正常,但按照标准来论,削防削的越多,物理输出应该暴增,拐越多应该越强,当把boss甲削弱成纸,应该高于法师才队。
问题是……鹰角很清楚,物理超过防御线,每点攻击提升都是真伤。
所以,没有物理钙质化,物没有物理通用兼职拐,没有攻击力➕330的黄昏配合无视二十抗性的熔火,没有精神溶解。
意识到法师够强了,这次开始出抗性tag了?有个屁永,事实就是顶着抗性法师都比物理好杀。
我自我感觉,理想的物理和法术输出曲线,是0甲0抗差不多,低甲低抗物理优,因为低价可以忽略,低抗减的是百分百伤害,,高甲高抗法术优势,抗性永远都有百分比,物理刮痧。
都上怪拐把boss削成低甲低抗,应该是物理优势。
换而言之,打boss这事,应该的随着拐越多,物理优势越大,一两个拐法伤优势,三个拐以上物理优势……
鹰角可能就没想做物理法术的平衡吧,反正也没pvp,我个人觉得是无所谓的,法师是真的香,反正结果就是如果不是喜欢或者基石类解放双手的物理,不会抽罢了。
这次加了法抗,可能鹰角意识到物理法师不平衡了?
我很期待下个物理大核输出或者拐。
很期待能畸形到什么程度,八成鹰角还在这惦记着物理每提高一点攻击减少一点防御,加的都是真伤呢。
下个物理类大核输出或者辅助,必然是畸形且保守的,可能有用,但绝对有下毒。
空弦……空弦但凡护盾有个一秒无敌,无需教条立场能吃榴莲,可能现在整活的就多了一大批空弦了。
真的很好奇能设计出什么来。


谧宁




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