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英3普通版本 能想到的需要加强的生物 (官图纯娱乐玩家进)

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纯娱乐粗糙地讨论,重点是生物加强,达到基本不产生偏好的平衡目的(重点打击塔楼魔法,说的就是你,索姆拉)。杜绝变态加强,我们重点说思路,然后下去自己用修改器修改。
PS:高端玩家不必来讨论了,我只是没事玩玩的那种官图玩家。


IP属地:湖南1楼2021-01-21 15:48回复
    城堡:城堡无弱兵,还加强个毛线呀。神射手稍微肉点,天使便宜点就行了。
    修改值:神射手和僧侣都+4血量左右再加20%魔法抵抗力,大天使购买只要2宝石,炮车特长英雄加强伤害。
    地狱:玛各急需照顾一下,其他都要肉一点,加强火系魔法伤害让伤害略低于连锁闪电,玛各作为唯一远程兵加强伤害和魔法抵抗力,恶鬼、邪神、火精灵、大恶魔均需要加强身板。
    修改值:玛各加到和神射手二次射击差不多的伤害且加20%魔法抵抗力,恶鬼、邪神、火精灵、大恶魔分别加5、7、10、20血量且恶鬼不怕火系魔法、邪神魔法伤害减少50%。
    墓园:阴魂、尸巫和鬼龙照顾一下。
    修改值:阴魂有二次攻击能力且血量+4点左右,尸巫伤害加一点且有20%魔法抵抗力,鬼龙+30血量。恐怖骑士致命一击概率加为25%。
    堡垒:大精灵和银飞马肉一点。
    修改值:大精灵20%魔法抵抗力血量+3,银飞马血量+7且魔法伤害减少50%,独角兽+10血量。
    塔楼:重点削弱对象,考虑到其他种族都加强,就象征性加强一下。
    修改值:法师塔所需各种资源减少2点,石像鬼稍加血量,法师40%魔法抵抗力。
    地下城:蝎狮肉点
    修改值:蝎狮+15血量,鹰身女妖+3血量且伤害略微加2点。
    据点:重点加强对象,近战身板、远程伤害加强。
    修改值:饿狼斗士+5血量且有20%魔法抵抗力,半兽人攻击力+5,食人魔魔法伤害减少50%且+10血量,雷鸟攻击力+5血量+7且20%魔法抵抗力。独眼巢穴所需资源减半。
    要塞:重点加强对象,近战身板、远程伤害加强。
    修改值:蜥蜴人伤害+5且20%魔法抵抗力,龙蝇血量+5,巨蜥血量+10且魔法伤害减少50%,蛮牛+5血量,飞龙王+15血量且40%魔法抵抗力,终极九头怪速度+2。医疗帐篷加强。


    IP属地:湖南3楼2021-01-21 15:50
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      2026-03-07 07:59:13
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      还有需要加强的兵种吗?PS我最不能忍的就是鬼龙、大恶魔身板问题和九头怪的速度问题


      IP属地:湖南4楼2021-01-21 15:56
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        还有广受诟病的独眼投石人的资源问题


        IP属地:湖南5楼2021-01-21 15:58
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          大恶,如果跟苏丹一样带火盾那就可以冲。便宜些或者加血量亦可。鬼龙,技能概率变成50%甚至80%,我就不信还这么拉跨,或者加些血(箭塔一轮都快射死一个真的无语。)恶鬼作为白板不加新技能就肉一点吧。玛格lz说到点子上了,就不说了。


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-01-21 17:43
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            楼主可以去玩玩wog,该改的都改了……


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-01-21 18:02
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              这里欢迎大家讨论一下该加强的,过年之后我改好发一个平衡板出来玩玩。


              IP属地:湖南8楼2021-01-21 19:14
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                这是老早就有很多人做过的事情了。点我头像都有好几个关于mod的贴


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-21 19:47
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                  2026-03-07 07:53:13
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                  城堡的骑士必须加强啊,冲刺起来的骑士跟起步的完全是2个概率,应该加强为,起步价3格以内,每各增加5%伤害,加速中4-6格,每格伤害增加10%,全速状态,7格及以上,每格伤害增加20%,必须分段计价,才对得起重装骑士的职业啊,现在的骑士比死掉了的黑骑士都弱


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2021-01-21 19:57
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                    人最拉胯的祭祀,
                    塔其实是真没太拉胯的兵但是兵和建筑死贵死贵的太贵了。
                    地下MM和狮子
                    壁垒绿龙太拉了。金龙属性还不错,特技一言难尽
                    地狱跳跳感觉加强都救不了建议重做,马格允许空投、对火免单位不能aoe,恶魔,大恶魔稍微给加点血量太贫血了。火爹也有点贫血但是其他方面够强。
                    要塞其实真正弱的只有飞龙,狼人数量太少。
                    野蛮大小独眼交换建筑条件,独眼略微加强。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-01-21 19:59
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                      再加个击退效果,被加速中的骑士击中,会被击退一格,被全速骑士击中,会被击退2格,完美


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-01-21 20:03
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                        蜥蜴人强的不像话了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-01-21 20:38
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                          天使城,神射生命值加2,祭祀,每回合攻击前对有debuff或者生命受损的部队释放一次疗伤
                          地狱,跳跳生命加1,玛格不会误伤,杀伤力加2,猪头20几率失明,大恶魔杀伤加10
                          墓园,阴魂每个每回合固定恢复7生命,可复活已损失的,鬼龙速度加2
                          塔楼,丢丢弹药加4,石像鬼只要活着可变为石像,防御加20,不能攻击,每回合恢复已损失的30%且魔法免疫持续三回合。
                          大法师每回合攻击前随机对部队释放一级增益魔法。
                          壁垒,银飞马对祭祀,大法师,尸巫,魔幻法师,鞭子,雷鸟,龙蝇,神怪,紫龙杀伤加50%(真正施法者的克星),被大树缠绕的敌人攻击大树伤害减少一半,金龙圣洁,不吃任何debuff
                          地下,斜眼直箭,有近战惩罚。蝎子便宜200。
                          据点,杰伦双击,巨魔攻击前随机释放嗜血,独眼水晶变为10硫磺和水银
                          要塞,洗衣工对远程兵增加20%克制,牛牛大九速度加一


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2021-01-21 23:45
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                            全部怪都不是加魔法抵抗就是减伤害,还用个鸡毛魔法了


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2021-01-22 01:16
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