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跟风来一发仙7试玩感想

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如果觉得首页仙7含量过高或者引起争议,过两天我就把帖子删了
画面不说了,只谈战斗。困难全通,最终boss蛮简单,但我有大幅掉血,吃药过的。唯一难点只是这个战斗节奏,无伤应该很容易,懒得试了。
1.这个前后摇是认真的吗……
2.自动锁定目标个人不太喜,莽着莽着人物朝向就自动给我转个大弯儿可还行没注意是否可设。不过鉴于远程法攻通常需要锁定,取消设置的收益大概不会很高。
3.闪避一开始不太舒服,后面习惯了倒还顺手,但还是希望正式版可以加个双击方向键
4.技能无法中断差评,再加上那个令人窒息的后摇,我的妈呀,我的boss战总共两三次大幅掉血,都是栽在了这一点。boss一发光角色立刻闪避,但不巧上一个平A刚发出来一半的话,半管血没了
5.搓招好评建议少整点花里胡哨的技能。个人喜欢用两轻一重,发招时间短,小怪可以击倒,精英怪无法击倒但有无敌帧,只要把支线那只王八(bushi)堵在角落里,跟王八拳的技能轴对齐,大概可以无伤连到死。我大概连了十招左右,然后因为手速过快后摇过长导致连招失败
6.古三的战斗吧,甭管什么仙侠武侠,至少北洛的主要技能,比如吸血集气加buff等,都是相互协调的,而平A则是贯穿各个技能的重要线索。但仙7的技能就感觉…一个是一个,借用别人的词就是割裂感。不过这俩的模式毕竟属于不同类别,画风有个人偏好,战斗模式也有偏好,过度比较其实没啥意义。
总体:战斗偏向手残党,再加上这个高饱和度画风,整体属于轻松向,可以没事打着玩的那种。作为系列转型作,其实可以不用那么硬核,也是基于这一点,我对本作是否加入防反持无所谓的态度(当然有了更好)。但战斗一定要流畅,当前版本实在过于卡手,可别最后就搞个古二plus版出来。
PS:当前版本想打无伤,手速不能快,我懒得搞了,不过说到底我为什么要去适应这个漫长的前后摇呢


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2021-01-21 10:21回复
    就让情怀七的热度先过去吧,等正式版再看


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-01-21 10:23
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      2025-11-03 08:17:32
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-01-21 10:46
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        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-01-21 10:46
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