理性讨论,从上图可以看出,设计的增伤装备基本上涵盖了所有职业的特性。也就是说无论是什么职业都可以找到一套适合自己的团队增伤套装(套装属性是相当可观的:),这无疑大大加强了某些职业的进团率和游戏体验。再结合100级转职书来看的话,策划是不希望这个游戏太过于种姓制度的,意思是你可以玩你想玩的职业(不会过于因为伤害低的问题而导致进不去团),然后做一套增伤装备去打团,这也算是对职业特色的一种挽回吧。可以预见瞎子之类的控制职业做了解除控制免疫套之后将会很受欢迎,异常伤害职业做了相应套装也有用武之地……不知道这会不会是又一次的百花齐放呢?作为一个脱坑入坑反复多次的老玩家来说,能再次看到这个场面是很高兴的。我就是要说,策划对这个游戏是有用心的,至少不是那么的不堪,至少不是一个单纯的吸金工具。其实反驳我的人可以想想,既然它如你所说的垃圾,那为什么能走到今天呢?我本人很少在贴吧发帖,贴吧戾气太重,天天喷这个喷那个的,无脑喷太多了,可以预见这贴下面会有不少人说我是策划的舔狗之类的,但是我舔策划对我而言有什么利益呢?我只是个希望这个陪伴了我这么多年的游戏慢慢变好的一个人罢了。另外,图是助手拿的,侵权请告知删除。






第三惑精








