打了两把pvp,遇到一个打双囚笼笠的人,被恶心到了
后来仔细思考了一波,发现这套路有点东西的
不懂这个套路的人,初见的情况下几乎不可能赢
就算你懂这个套路,但是也仍然不好防,没防住被他拖进了双囚笼循环,该死还是得死
后来自己试验了一波,一路连胜没输过,是真的脏,也是真的恶心
当然,说是必胜,偶尔还是有翻车的,毕竟我测试时间不长,可能配置有优化空间
总之,先发个贴,抛砖引玉
——————————————我是心里话的分割线——————————————
这个套路其实本来不想公开的,我自己偷摸也能吃不少分,说不准能吃个天梯第一
但是我还是要把他公开
我发这个贴的目的,可以毫不掩饰地说,就是要在失控的列车上踩一脚油门
我可以预见到这个帖子发出来之后会加速到全天梯都是双囚笼笠VS满BUFF大冲AOE一波流
(后者指的是【锐利目光+超新星+重现+唤醒+大冲】打出两次全体攻击且必定暴击的大冲,是我会卡比兽内部讨论得出的破解方法,可能存在其他破解法,但是目前不想继续深究了)
我就是要加速到环境彻底僵死
然后坐看你游pvp完全烂掉
反正你游节奏不缺我一个,火都烧起来了,我就添点柴火吧
我倒要看看你游怎么收场
(PS,不知道这个套路是谁先开发出来的,是真的强,完美利用了这次活动PVP的机制,并且把配置需求降低到了一个几乎是个人都能配出来的地步,我愿称你为神)
——————————————我是机制解说的分割线——————————————
在进入教程之前,先说一下你游这次活动PVP的几点机制
1. 按照回合数,从高额减伤逐步降低,直到某个回合之后,开始增伤
比如,第一回合全体减伤80%,然后70%,60%…………到某个回合后,开始全队增伤10%,20%……
上面的数据是我瞎掰的,做个例子,具体的数据已经不想考据了,反正这个机制肯定是有的
这个机制的意义是,保证你前几回合不会光速减员(另类针对唤醒)
同时让你不会拖太久回合,几回合后伤害会很爆炸。
这个机制是本【双囚笼笠】思路的核心,具体后面再说
2.死人不减费用
对,这个PVP里,你死人是不会减少费用的,就算死剩下一个人,也仍然是5费
这个机制保证了本【双囚笼笠】思路,能够正常实行,因为两个囚笼是4费
3.囚笼减伤优先度高于其他增伤
这个准确来说不是活动PVP的机制,是你游卡牌交互结算的机制
囚笼的减伤优先度高于其他buff,阴影替身等等也是同理
也就是说,不管你拖到了多少回合,对面的攻击过来一样是要先经过囚笼减伤,然后才会计算回合数带来的增伤
而你只需要两张【中阶】囚笼,最基础的囚笼,抽到就可以的囚笼
就可以达成100%减伤,把对面的所有伤害【减少到1】
而1不论增加多少伤害,都是1
——————————————我是卡组配置的分割线——————————————
1.核心:笠,带2囚笼2亢奋
不带任何攻击卡的原因是,我们不需要任何攻击卡来输出,只需要静等回合数高起来。
大概在7-8回合左右,全体增伤上去之后,笠一个大招可以造成大约6万的伤害,足够秒任何人了,攻击卡反而会降低每回合开双囚笼的容错
这个位置其实可以带其他物理角色,但是选择笠的原因在于笠有物理唯一一个转移目标技能【隐匿力场】
这个隐匿力场,可以极大的降低你在启动阶段的容错
2核心:佐伊,带任意4张抽牌卡,比如交易、洛维救赎,实在没有的话樱落电震都可以
佐伊的唯一用处是过牌,在启动阶段尽可能保证笠能每回合开出双囚笼,以及使用【阴影替身】提供容错
如果没能成功出双囚笼,那么使用【囚笼】+【阴影替身】也是可以的
3.挂件。这个位置很自由,带具有过牌能力、或辅助打牌能力、或防御能力的人都可以
我这里举几个例子:
伊莎贝拉,带2冻结和任意湮灭,可以用她自己的大招来帮助打出囚笼之类的其他卡,白嫖费用
梅塔,随便带点什么东西,用如梦幻泡影提前压缩牌库,以及自己大招白嫖其他卡
螺丝,随便带点什么东西,用【感知魔物】替别人抗伤害,以及自己死后专武刷一层减伤提高容错
等等等等……
上述配置基本上都是有就行的程度,不需要品阶,不如说品阶只会影响容错率,我的笠品阶只有耀,还不是一样见谁杀谁
就算是萌新,要凑这个配置也没什么难度,凑不出来的建议自裁
——————————————我是注意事项的分割线——————————————
这部分其实应该放在上面卡组配置里,但是由于太重要了所以我决定单开一个小节
1.除了笠以外,所有人等级【不要点】
2.其次,【把所有人的经验全部灌到笠身上】然后造出一个等级爆炸高的输出人
这个等级,大概在195左右。现在最高均级也就175左右吧,195完全可以在PVP中对其他所有玩家的角色实现等级压制
15级等级压制好像是200%增伤?忘了。
3.除了笠以外,其他人【不要带装备】
我们的目的是在笠生存的前提下,在尽可能短的回合内,送掉另外两个人
我本人在实战中,基本上能做到3回合送掉另外两个人,然后进入笠双囚笼循环
这个速度,越快越好,越快容错越高,越快对面越反应不过来,越无法针对
所以,要彻底清空其他两个场上角色的等级和装备,尽快送死
——————————————我是具体打法的分割线——————————————
1.开局启动阶段:
抽卡,疯狂过牌,过到笠的囚笼就开,尽可能保证每回合笠都能开出双囚笼
开不出双囚笼,就囚笼+阴影替身
囚笼+阴影替身都抽不到的话,就开笠的【隐匿力场】
总之一句话,保证笠的生存
这个阶段,切记切记【不要贪终结技】
我们的目的是保证笠开出双囚笼,并且尽快进入双囚笼循环,终结技什么无所谓的
【重点:亢奋尽可能不要开得太早,冷却过后回来是会污染牌库的】
因为双囚笼的情况下,笠的减伤是100%,囚笼+阴影替身的减伤是80%
再加上回合数低的时候,本身就有很高的减伤
所以这个时候对面基本上是不可能打死你笠的
2.然后,在这个时候,【初见】的人,会选择打死你佐伊和挂件
殊不知,这就帮你完成了双囚笼笠的最后一步
第二阶段:送掉除了笠以外的另外两个人,极限压缩牌库
因为【死剩下一个笠的时候,牌库有且只有4张卡,其中包括两个囚笼】
也就是说,只要你死剩下一个笠,那么你就一定能开出双囚笼
一定能实现每回合100%减伤
3.循环阶段
这个时候,对面会发现,无论如何,打你笠都只会-1
-1 -1 -1 -1
然后你所需要做的,就是每回合双囚笼+任意卡,放个大
等过几个回合,回合数增伤变高之后,大招伤害足以秒人
一回合秒一个,游戏结束
——————————————我是破解思路的分割线——————————————
这个套路虽然看起来无解
(实际上也确实***无解)
但是还是有破解之法的
除了上面提及的土豪限定版满BUFF大冲AOE一波流:【锐利目光+超新星+重现+唤醒+大冲】打出两次全体攻击且必定暴击的大冲,实现低回合无视隐匿力场强秒
还有就是【不要杀除了笠以外的两个挂件】
然后,找到一个对方没能开出双鸟笼的机会【强杀笠】
但其实这也很有风险
因为你会投鼠忌器,不敢随便交输出
如果对方的挂件,偏偏带了一个有输出的人,比如绿未来,比如高品阶伊莎
那你可能会在等待对方没囚笼的期间,被打死
——————————————我是结束的分割线——————————————
我是不知道你游还有几天好活了
反正这脚油门我已经踩下去了
剩下的,就交给你们了
哦,对了,我没有网易大神的APP,也不想碰这玩意
因此本帖【欢迎转发】
不如说,扩散的越大,加速的越快
我就越开心
后来仔细思考了一波,发现这套路有点东西的
不懂这个套路的人,初见的情况下几乎不可能赢
就算你懂这个套路,但是也仍然不好防,没防住被他拖进了双囚笼循环,该死还是得死
后来自己试验了一波,一路连胜没输过,是真的脏,也是真的恶心
当然,说是必胜,偶尔还是有翻车的,毕竟我测试时间不长,可能配置有优化空间
总之,先发个贴,抛砖引玉
——————————————我是心里话的分割线——————————————
这个套路其实本来不想公开的,我自己偷摸也能吃不少分,说不准能吃个天梯第一
但是我还是要把他公开
我发这个贴的目的,可以毫不掩饰地说,就是要在失控的列车上踩一脚油门
我可以预见到这个帖子发出来之后会加速到全天梯都是双囚笼笠VS满BUFF大冲AOE一波流
(后者指的是【锐利目光+超新星+重现+唤醒+大冲】打出两次全体攻击且必定暴击的大冲,是我会卡比兽内部讨论得出的破解方法,可能存在其他破解法,但是目前不想继续深究了)
我就是要加速到环境彻底僵死
然后坐看你游pvp完全烂掉
反正你游节奏不缺我一个,火都烧起来了,我就添点柴火吧
我倒要看看你游怎么收场
(PS,不知道这个套路是谁先开发出来的,是真的强,完美利用了这次活动PVP的机制,并且把配置需求降低到了一个几乎是个人都能配出来的地步,我愿称你为神)
——————————————我是机制解说的分割线——————————————
在进入教程之前,先说一下你游这次活动PVP的几点机制
1. 按照回合数,从高额减伤逐步降低,直到某个回合之后,开始增伤
比如,第一回合全体减伤80%,然后70%,60%…………到某个回合后,开始全队增伤10%,20%……
上面的数据是我瞎掰的,做个例子,具体的数据已经不想考据了,反正这个机制肯定是有的
这个机制的意义是,保证你前几回合不会光速减员(另类针对唤醒)
同时让你不会拖太久回合,几回合后伤害会很爆炸。
这个机制是本【双囚笼笠】思路的核心,具体后面再说
2.死人不减费用
对,这个PVP里,你死人是不会减少费用的,就算死剩下一个人,也仍然是5费
这个机制保证了本【双囚笼笠】思路,能够正常实行,因为两个囚笼是4费
3.囚笼减伤优先度高于其他增伤
这个准确来说不是活动PVP的机制,是你游卡牌交互结算的机制
囚笼的减伤优先度高于其他buff,阴影替身等等也是同理
也就是说,不管你拖到了多少回合,对面的攻击过来一样是要先经过囚笼减伤,然后才会计算回合数带来的增伤
而你只需要两张【中阶】囚笼,最基础的囚笼,抽到就可以的囚笼
就可以达成100%减伤,把对面的所有伤害【减少到1】
而1不论增加多少伤害,都是1
——————————————我是卡组配置的分割线——————————————
1.核心:笠,带2囚笼2亢奋
不带任何攻击卡的原因是,我们不需要任何攻击卡来输出,只需要静等回合数高起来。
大概在7-8回合左右,全体增伤上去之后,笠一个大招可以造成大约6万的伤害,足够秒任何人了,攻击卡反而会降低每回合开双囚笼的容错
这个位置其实可以带其他物理角色,但是选择笠的原因在于笠有物理唯一一个转移目标技能【隐匿力场】
这个隐匿力场,可以极大的降低你在启动阶段的容错
2核心:佐伊,带任意4张抽牌卡,比如交易、洛维救赎,实在没有的话樱落电震都可以
佐伊的唯一用处是过牌,在启动阶段尽可能保证笠能每回合开出双囚笼,以及使用【阴影替身】提供容错
如果没能成功出双囚笼,那么使用【囚笼】+【阴影替身】也是可以的
3.挂件。这个位置很自由,带具有过牌能力、或辅助打牌能力、或防御能力的人都可以
我这里举几个例子:
伊莎贝拉,带2冻结和任意湮灭,可以用她自己的大招来帮助打出囚笼之类的其他卡,白嫖费用
梅塔,随便带点什么东西,用如梦幻泡影提前压缩牌库,以及自己大招白嫖其他卡
螺丝,随便带点什么东西,用【感知魔物】替别人抗伤害,以及自己死后专武刷一层减伤提高容错
等等等等……
上述配置基本上都是有就行的程度,不需要品阶,不如说品阶只会影响容错率,我的笠品阶只有耀,还不是一样见谁杀谁
就算是萌新,要凑这个配置也没什么难度,凑不出来的建议自裁
——————————————我是注意事项的分割线——————————————
这部分其实应该放在上面卡组配置里,但是由于太重要了所以我决定单开一个小节
1.除了笠以外,所有人等级【不要点】
2.其次,【把所有人的经验全部灌到笠身上】然后造出一个等级爆炸高的输出人
这个等级,大概在195左右。现在最高均级也就175左右吧,195完全可以在PVP中对其他所有玩家的角色实现等级压制
15级等级压制好像是200%增伤?忘了。
3.除了笠以外,其他人【不要带装备】
我们的目的是在笠生存的前提下,在尽可能短的回合内,送掉另外两个人
我本人在实战中,基本上能做到3回合送掉另外两个人,然后进入笠双囚笼循环
这个速度,越快越好,越快容错越高,越快对面越反应不过来,越无法针对
所以,要彻底清空其他两个场上角色的等级和装备,尽快送死
——————————————我是具体打法的分割线——————————————
1.开局启动阶段:
抽卡,疯狂过牌,过到笠的囚笼就开,尽可能保证每回合笠都能开出双囚笼
开不出双囚笼,就囚笼+阴影替身
囚笼+阴影替身都抽不到的话,就开笠的【隐匿力场】
总之一句话,保证笠的生存
这个阶段,切记切记【不要贪终结技】
我们的目的是保证笠开出双囚笼,并且尽快进入双囚笼循环,终结技什么无所谓的
【重点:亢奋尽可能不要开得太早,冷却过后回来是会污染牌库的】
因为双囚笼的情况下,笠的减伤是100%,囚笼+阴影替身的减伤是80%
再加上回合数低的时候,本身就有很高的减伤
所以这个时候对面基本上是不可能打死你笠的
2.然后,在这个时候,【初见】的人,会选择打死你佐伊和挂件
殊不知,这就帮你完成了双囚笼笠的最后一步
第二阶段:送掉除了笠以外的另外两个人,极限压缩牌库
因为【死剩下一个笠的时候,牌库有且只有4张卡,其中包括两个囚笼】
也就是说,只要你死剩下一个笠,那么你就一定能开出双囚笼
一定能实现每回合100%减伤
3.循环阶段
这个时候,对面会发现,无论如何,打你笠都只会-1
-1 -1 -1 -1
然后你所需要做的,就是每回合双囚笼+任意卡,放个大
等过几个回合,回合数增伤变高之后,大招伤害足以秒人
一回合秒一个,游戏结束
——————————————我是破解思路的分割线——————————————
这个套路虽然看起来无解
(实际上也确实***无解)
但是还是有破解之法的
除了上面提及的土豪限定版满BUFF大冲AOE一波流:【锐利目光+超新星+重现+唤醒+大冲】打出两次全体攻击且必定暴击的大冲,实现低回合无视隐匿力场强秒
还有就是【不要杀除了笠以外的两个挂件】
然后,找到一个对方没能开出双鸟笼的机会【强杀笠】
但其实这也很有风险
因为你会投鼠忌器,不敢随便交输出
如果对方的挂件,偏偏带了一个有输出的人,比如绿未来,比如高品阶伊莎
那你可能会在等待对方没囚笼的期间,被打死
——————————————我是结束的分割线——————————————
我是不知道你游还有几天好活了
反正这脚油门我已经踩下去了
剩下的,就交给你们了
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我就越开心


救世龙










