我从S0入坑玩到现在,所有的兵团包括赛季兵团全部都开出来了,所有三星及以上兵团除投矛外全部满级,由于经验池的出现,可以预见本赛季完毕之后所有的兵团都可以满级。所以,我现在没有充值铁火的动力,网易也就没有收入。所以,是否可以退出自定义兵团这项功能出来。
一、为什么要推出自定义兵团?
答:所有兵团我都有,没有氪点,没有肝点,5星时代出战的兵团无非就是背盾、波兰、双刀+盾矛。兵种的单一导致功能模式或者说进攻套路的单一,游戏的可玩性自然降低,且对于我这种满兵团满等级的玩家,我还有什么理由充钱,我白嫖不香吗。
二、自定义兵团有什么好处?
答:1、每周可免费自定义1-3次,超过的购买道具,官方可以收钱。新的兵团,兵营栏总要有的吧,可收钱。
2、自定义兵团的属性完全随机(模式容后再禀),增加兵团的多样性。除开军魂又多了给大佬氪金的理由。
3、新的兵团,带来新的攻城模式或套路,别人不知道你兵团的技能和属性,多好啊!!!想想看,自定义的一队五星小盾,技能居然是斩马腿,骑兵敢冲锋就白送,想想就觉得很嗨。
三、自定义兵团带来的游戏模式更新
答:1、自定义兵团可根据道具进行随机新增,新增的条件通过选择不同的条件,由系统自动生成。举个例子:在新增时,我首先选择 新建 四星兵团、骑兵、重甲、武器等等条件,每个选择的词条将组成这个新兵团的上下限,再随机确定最终形成的兵团属性。如果仅以上述4种词条而言,5个星级*步骑弓*重中轻甲*武器个数 = 上百种不同兵团
2、每次新兵团必须使用战功才能进行组建,解决战功溢出的问题。
3、新兵团组建条件由大地图某些副本(剿匪、采集等)出产,甚至是我新建了一个土匪兵团,那么必须打劫多少次以上,无限拓展大地图玩法。
4、玩家有自己的自定义兵团,家族、联盟可以有统一的家族兵团或联盟兵团,由家族或联盟完成固定条件可获取。
5、家族、联盟兵团在势力战时期可由一定属性加成。加成属性可以是家族具备部分采集点构成,如有铁矿,加成穿刺和切割伤害,有木材加成远程伤害,有马场加成骑兵伤害,大幅度加强势力战对玩家采集点的关注度,增加家族和联盟对战略的把控。别尼玛外面为了抢谁先攻城,敌人先打成一锅粥,城里的看笑话,等着站岗。
我一个小萌新,请各位大佬看看到底成不成,真心喜欢这游戏,希望游戏有更多玩法,留住玩家。
一、为什么要推出自定义兵团?
答:所有兵团我都有,没有氪点,没有肝点,5星时代出战的兵团无非就是背盾、波兰、双刀+盾矛。兵种的单一导致功能模式或者说进攻套路的单一,游戏的可玩性自然降低,且对于我这种满兵团满等级的玩家,我还有什么理由充钱,我白嫖不香吗。
二、自定义兵团有什么好处?
答:1、每周可免费自定义1-3次,超过的购买道具,官方可以收钱。新的兵团,兵营栏总要有的吧,可收钱。
2、自定义兵团的属性完全随机(模式容后再禀),增加兵团的多样性。除开军魂又多了给大佬氪金的理由。
3、新的兵团,带来新的攻城模式或套路,别人不知道你兵团的技能和属性,多好啊!!!想想看,自定义的一队五星小盾,技能居然是斩马腿,骑兵敢冲锋就白送,想想就觉得很嗨。
三、自定义兵团带来的游戏模式更新
答:1、自定义兵团可根据道具进行随机新增,新增的条件通过选择不同的条件,由系统自动生成。举个例子:在新增时,我首先选择 新建 四星兵团、骑兵、重甲、武器等等条件,每个选择的词条将组成这个新兵团的上下限,再随机确定最终形成的兵团属性。如果仅以上述4种词条而言,5个星级*步骑弓*重中轻甲*武器个数 = 上百种不同兵团
2、每次新兵团必须使用战功才能进行组建,解决战功溢出的问题。
3、新兵团组建条件由大地图某些副本(剿匪、采集等)出产,甚至是我新建了一个土匪兵团,那么必须打劫多少次以上,无限拓展大地图玩法。
4、玩家有自己的自定义兵团,家族、联盟可以有统一的家族兵团或联盟兵团,由家族或联盟完成固定条件可获取。
5、家族、联盟兵团在势力战时期可由一定属性加成。加成属性可以是家族具备部分采集点构成,如有铁矿,加成穿刺和切割伤害,有木材加成远程伤害,有马场加成骑兵伤害,大幅度加强势力战对玩家采集点的关注度,增加家族和联盟对战略的把控。别尼玛外面为了抢谁先攻城,敌人先打成一锅粥,城里的看笑话,等着站岗。
我一个小萌新,请各位大佬看看到底成不成,真心喜欢这游戏,希望游戏有更多玩法,留住玩家。









