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回复:全国打魔兽对战的一共有多少人?(只要一个月能打一盘的就算上)

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感觉人不少啊,我啥时候赛季模式1v1匹配都能很快匹配。比11平台匹配dota1都快


IP属地:山东来自iPhone客户端32楼2021-03-15 18:24
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    前面几个玩家估计的和我估计的差不多,目前1v1 2v2 日活小于1K,月活3000K-5000k不能再多了。好友列表里面因为一些关系之前都是满人的,然后看着他们离线N个月,离线N年,离线六个月以上的已经删过很多次人了,然后人越来越少。自己也动不动十天半个月不上线了。
    主要的几个问题:
    1、重制版强制下载26G,对很多电脑硬件跟不上的人来说确实很不友好,一些本来玩起来就费劲的,想想懒得折腾也就不玩了。
    2、黄金联赛改月结以后赛季经验继承不合理,整个天梯等级(指玩家)等级集体下挫了5+左右,相当于之前天梯能打到25+的,目前赛季末等级在30+左右,这个赛制对原40-50+的玩家基本形成毁灭性的打击。原来无非赛季中开始玩,大部分时候还是能匹配到和自己有来有回的对手。现在一个42、43 的号不论赛季里啥时候打能给你匹配到巅峰等级15+、20+的那就真的一点游戏体验都没有了。下班周末好容易玩个游戏,你盘盘卖基地也不是个事。
    3、匹配机制不合理,一个是天梯的匹配机制天一脚地一脚的,头一局给你来个摁着你打没脾气的,后面一个给你来个萌新。只要脱离实力相当的对手基本上双方都是游戏体验极差的。另一个是“匹配”房间,和天梯一个毛病,匹配不到合适的对手,这功能大约就相当于一个摆设。最后黄金联赛最好能名额单独设置匹配排名系统,想去参加黄金联赛的去该“频道”打相应的排名,比赛按排名顺序录取。这样对于选手来说打排名会效率高很多。而不是选手为了积分去玩家身上捞积分,然后把这种压力向下对所有玩家释放。
    5、匹配机制不合理低端玩家难受,高端玩家不难受么?一样难受2V2进入前五十以后,自带搭子的情况下经常出现黄金时段匹配十分钟甚至以上的情况,一晚上打的时间还没匹配的时间长。
    6、游戏本身僵化缺乏应有的乐趣,导致一部分老鸟沉迷虐鸟,虐鸟就算了沉迷猥琐流打法的玩家对低等级玩家也是毁灭性的存在。局面就是45+及以下玩家丢失,等菜鸟玩家丢光了,就是35-40+的玩家开始丢失,然后一层一层的向上崩塌。
    7、最后,魔兽已经进入了一个投入产出比不成比例游戏了,有老本的还能吃吃老本,绝大部分本来就是普通玩家生活工作都是大把消耗时间精力的,能偶尔抽点时间是来放松休闲的,还有多少人真的能做到固定抽时间去联系提升水平的。而没有提高这游戏是注定没有游戏体验的。本来么还能看看直播、贴吧吹吹水,但是现在…………对吧。
    就像一个曾经很好很好的兄弟,拥有很多共同的回忆,但生活里终究还是越行越远了。


    IP属地:云南34楼2021-03-16 10:26
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      2025-11-15 00:43:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏也就和身边的人玩玩而已,打天梯门槛太高了


      IP属地:湖南来自手机贴吧35楼2021-03-16 11:34
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        前几年还会和基友偶尔约一下澄海3c,慢慢大家工作忙起来都不打了


        来自iPhone客户端36楼2021-03-16 11:37
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          1v1能有一千就不错了,,都是些RPG玩家和云玩家。
          RTS在线人数里1v1的比例都不怎么高,国内星际2在线两三万打1v1的最多就两三千吧,steam帝国2在线三万多估计打1v1的就几百,星际一韩服几百个人在线能有一百在打1v1的就不错了....
          网易打天梯的人数从1819年开始就少了很多吧,只是重制版加速了天梯玩家流失....


          37楼2021-03-16 11:52
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            RTS注定走进死胡同,别想了,要是愿意打就多打打,要是不想打了就没事感叹几句,RTS是救不了的


            38楼2021-03-16 11:54
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              1000人还是有的


              IP属地:山东39楼2022-05-16 15:07
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